这一转换让攻击暂时停歇。不远处的人类感到困惑,被攻击的三头王者级魔兽,也有了喘息的余地。只是牠们还来不及用可比人类的智慧来思考,就迎来更为猛烈的攻击。
六芒星开始顺时钟旋转,当光弹攻击阵转到最顶端处,就会射出一颗光球。而所有光球不再是直线奔向目标,而是在空中不停划出没有重复的折线,从各个方向展开全方面的打击。
按照林的标准,原先最低功率的打击输出,大约是每分钟八十发的射速。如今火力全开,射速达每分钟四千到六千发之间。这时,整座大贤者之塔就像跟燃烧的仙女棒,尖端不断喷出火花,只是这个火花会依照各种轨迹,最终打在三个目标物身上。
如此庞大的魔力输出,直接影响了整个空间的稳定性。绵延不绝的隆隆闷雷声掩盖住王者的悲鸣,直到完全寂静。
威风不过半分钟,比地球上的手持式火神炮还要不持久。但这不是因为没有能源的支持,或是魔法阵的设计上出了问题,单纯只是目标的生物灵光已经消失。没了对象,程序自然也就不再运作,攻击也就终止。
“嗯,这样就结束了呀。”有些惋惜,但林还是调出日志文件,检查刚刚的运行,特别是魔力传输的状况。看看还有没有改善的空间,或是哪个节点上有不平衡的超负荷传输。
事实上这里有一个林自己也忽略,且不算bug的bug,就是生物灵光的分级。由于没有对照物,暂时也无从数据化所观察到信息,他只有将自己所能观察到的最强个体,也就是自己定义为一个基准。比基准高则颜色深化,反之则变浅,但都会有一个限度。
这代表着现在这套系统并不能准确地反应出个体的强弱。而开战之初,林也只顾着确保攻击程序的顺利运行,根本没想到要做这方面的观察与修正。
再加上林虽然有好几年的冒险经历,也能算是个老鸟,但是他都在低等级区打混,剿灭着高等级的战士们嫌弃,但对普通人来说却很麻烦的生物。也就是说林并没有对抗高等级魔兽的经历,自然难以判断这回袭击而来的三头魔兽,究竟其强弱的评价到达什么样的程度。
最重要的一点是,他根本没有出塔直面那三头魔兽,而是端坐在塔中观看着没有完全正确的数据。
反正火力全开,只轰半分钟就歇菜的,应该不会强到哪里去吧。他是如此认为。
无知者无罪……
看在外头那群人类的眼里,先是大贤者之塔如烟光一般,满天乱放光弹。不一会儿就寂然无声,包括那三头王者级的魔兽也都没了声响。这对他们而言,可不只是震撼而已,这已经上升到了令人恐惧的程度。
翼天虎的强悍可是亲身体验过的。而另外两个比邻而居的王者,即使强弱有差,但也绝对是相差无几。才会让骄傲的王者以相邻的三山为栖息地,各朝一个方向为统治的领地。这当中肯定存在着魔兽之间,那亦友亦敌,相爱相杀的情感。
如今却全死在这座魔法塔旁了。
王者级魔兽很少进攻魔法塔。即使打不下来,牠们也有足够的智慧,知道应该要撤退。而魔法师可没办法背着塔,去追击逃跑的魔兽。所以魔法塔成功杀死王级魔兽的战绩,可以说是不曾听闻,如今却在眼前上演。
“撤退。”理查德?哈斯艰难地从喉咙中发出声音。
这时即使是自家主人的嫡子也不再抗拒,手底下的士兵们动作更是快上不少。攻塔再也不是选项,而是送死的鬼命令。就算整支雷鸣闪电军团全部拉过来,也没人会怀疑结局将有任何改变。
哪怕天空中不再有光弹的轨迹,但大贤者之塔外墙的红色魔力灵光纹路仍未消退,塔顶六面立起的魔法阵也仅是转速减缓。在黑夜之中,那座魔法塔就如同一支火炬,明亮却带点妖异的气氛,述说着‘我很危险’这么一个事实。