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位面穿梭的能力或许是阴影龙的天赋没有错,但是驱动这个天赋,还是需要能量。
身而为龙,很自然地就调动起迷地主要的能量形式,即是八种权能。这等同于不停搅动此处本就杂乱的权能,不但把状况搅得更混,而且也让权能恢复平静与平衡的时间不断延后。
这样的混乱,极大地影响了人的感官,特别是林这种魔法师。
也正是因为如此,这混乱的局面很好地掩盖了那些藏身暗中的存在感。要不是林对于侦测的能力特别上心,自己又有心主动寻找,也许还找不到蛛丝马迹。
但既然知道有人或龙在旁窥视,不论他们单纯只是看戏,又或者在不知不觉间已经入局,林都没有打算放过他们。说起来,这也算是某个饿着肚子的人,打着一场憋屈的架,火气上来以后,有点没事找事的迁怒了。
别看之前一直都是你追我赶的僵局,林一直都在寻找一个破局的关键。而且就在刚刚,这个关键让他顺利找到了。
自己可以战胜一般人,是因为他们只活动在迷地主位面上,闪现术的神出鬼没足以拿捏住绝大多数的人。
阴影龙的能力是穿梭位面空间,但之前那头阴影龙的行动模式太过单调,也太缓慢。在有心算无心的情况下,林很轻易就掌握阴影位面的维度参数,然后将其一举斩杀!龙首虽然带回主位面示威,但是剩余龙尸还是扔在阴影位面不管。
阴影龙特斯卡所掌握的第三个位面,其迥异于迷地主位面的物理性质,让林的观测时间被压缩到极低的水平。虽然自己闪现术的表现一点也不输给特斯卡的天赋,但这就像是两个跑不同路线的跑者。
两名跑者间,抵达每一个检查点的状况是互有胜负,不过接触的机会有就在这一瞬间而已。想要物理消灭对手,这一点点时间根本不够!
假如其中一人掌握了另外一人的路线,而且可以全程紧迫盯人,那么可以作手的机会不是比原本只有检查点会接触的状况还要多。
林就是一直在测算特斯卡第三位面的维度参数。或许之前这头阴影巨龙可以说是压着某魔法师打,但牠大概是有意识地忽略了一个事实。那就是自己的对手不是没脑子,只靠体术吃饭的战士,而是一个靠脑子吃饭的魔法师。
再说自己一人一剑是暂时奈何不了这头阴影巨龙没错,但自己身上还有上百颗匣切剑丸没放出去呀!虽然其他匣切剑丸还没有可汗多维度切割的功能,但只要放对位置,它们一样可以造成杀伤。
至于岁月轮,这就不是适合它出场的场合了。阴影龙特斯卡的问题是打不到,而不是打不死。
不过考虑到还要把潜藏在暗处的也一网打尽,那就不是直接关门放匣切那么简单,需要一定的布置才能发动。要是放跑任何一个,都是给未来的自己增添麻烦。能够一次性解决,林可不想要矫情。
又因为匣切剑丸们的飞行实在是太骚包了,只要眼睛不瞎,都能看到它们怎么来、怎么去的。所以不能指望随手把它们释放出去,让匣切们自行跑到定点待命。
林就只能在一次次的穿梭接触中,每次释放一两颗剑丸,让它们静止、待命。
在没有展示出能力之前,匣切们的伪装能力也是一等一的。除非武器造型太过眩目,颇有此地无银三百两的气势。否则以巨龙的体型,牠们不会在意如今那跟沙子差不多存在感的钢珠吧。
或许有些匣切剑丸布置的距离较远,但它们也能够当作第二波、第三波后备主力之用。重点在于林的计算中,最适合第一时间突袭的距离,也就是目标三到五公尺范围内的位置。
潜在目标计有六个,体型有大有小,但权能蕴含量都是龙族等级的。也就是说即使是人类体型,那也是一头施展人化魔法后的巨龙。
想要让匣切全部布置到最理想位置是不可能的,一者没有那么刚好;其次,自己与阴影龙特斯卡的战斗也不可能无限制地延续下去。
僵局迟迟无法突破的话,是会给双方带来厌战的情绪。而某人自己也不认为,阴影龙特斯卡这个对手值得自己使用苦肉计,故意受伤去拖延对方,给自己有更大将其击杀的把握。
所以不论匣切剑丸是否布置到位,胜负就在三十息之后。