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这是一个现实的世界,虽然游戏化了,但一些致死打击,还是很容易造成人的直接死亡的。
比如,脑袋都没有了。
《天启》和以往的游戏不同,不是因为数据化了,脑袋受到攻击,砍下了脑袋,也只是掉一些气血,这不同。
脑袋没有了,除了少数的种族,脑袋不是致命缺点的,都会害怕这个。
一个懒驴打滚,动作不好看,但效果却是不错,林川躲过了蜘蛛的致死打击,但也没有逃过八只利爪的抓击。
系统:你受到蜘蛛利爪攻击,你受到19点伤害。
系统:蜘蛛的利爪对你产生大量的攻击,你受到了流血状态,每秒钟损失气血1点。
系统:你中毒了,每秒钟损失4点气血。
林川脸都黑了,两种负面状态,都是有持续性的,而且一次攻击就损失了一百多点气血,这绝对是一个非常大的损失。
罗烟步!
起身,罗烟步发动,这种腾挪的步法也有自己的缺点,范围内,太多的攻击,也是避免不了。
如果可以,那就不是步法,而是瞬间移动了。
如果步法等级高了,加上自己的修为强了,也是勉强可以达到这种类似于瞬移的效果。
很显然,现在的林川,还不具备。
好在,一些气血损伤本就在计算当中,和一头比他们等级高很多的怪物对抗,如果不是因为大家的模板一样,林川都可以决定直接放弃了。
模板相同,等于大家的阶位差不多,虽然还有等级的压制,但也不是没有可能。
藤蔓术!
就是这种限制性的技能,是法师非常喜欢的控场技能,也是林川没有放弃的原因。
沼泽术!
林川也没有吝啬这种东西,虽然非常的珍贵,一个金币一**,他总共也没有多少,但后手是在你活着的时候才有用,一旦死了,命都没了,还要后手干什么?
好在效果不错,这是一个青铜阶的魔法,怪物的模板是青铜的,这也算是同一个阶位,总算是没有直接无效。