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力量体系规划统一(必看)(2 / 2)

【我玩游戏能提取奖励】6个月前 作者: 酉卒日天

btx——出自钢铁神兵。

魔术——出自型月世界。

恶魔果实——出自海贼王世界

血族能力——本书自带背景。

国术——本书自带背景。

由于各种力量体系各有千秋,所以目前战斗力的判断就以白,绿,蓝,紫,红,橙,银,金为等级区分。

这个体系的依据和修炼进度无关,只与“时间”与“数量”挂钩。

比如一个绿级,必须有一个小时内杀死二十个普通人的实力。

以此类推,一个蓝级的人,就需要有一个小时内杀死二百普通人,或者是只花十分钟就杀死二十个普通人的实力。

当然,此假设必须建立在敌人会反抗或逃跑的前提之上的。

一般而言,时间越短,杀的人数越多,级别就越高。

“时间”代表着最高破坏力。

“数量”代表着能力者的持续破坏能力及自身生存能力。

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