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林雾不置可否,把来复枪和子弹递给玛雅。玛雅招呼林雾到宿舍车厢,大家边忙边开会。玛雅道:“下一站是人类车站。晴朗,你先负责统计一下物资。林雾和红衣,你们负责打听消息,其中包括交易信息。看是否有人购买我们所拥有的物品,再记录我们的必需品价格。比如车厢卡,职务卡,食物,枪械,子弹等等。”
玛雅:“当汽笛鸣一声,提醒你们要注意时间。汽笛鸣两声,你们要抓紧时间,尽快回到距离火车300米范围内。汽笛三声,无论身处任何情况,立刻快速返回火车。”
林雾举手:“假如我刚付钱,还没拿到东西,汽笛就响了呢?”
玛雅肯定回答:“必须返回,这是一个规定,无条件执行的规定。我知道浪费几秒时间没有太大问题,但这是无条件必须马上执行的规定。”林雾的提问就是为了玛雅的回答,告诉大家遵守规定的重要性。耽误几秒时间,你觉得可能没问题,但有可能导致全车人陷入危险。
玛雅道:“晴朗,你整理一套寝具,还有一些食物送到车头,帮水花布置一下,他的大部分时间都得留在车头。”
晴朗点头,道:“我盘点了食物,勉强够我们5个人吃两餐,算是今天全天的食物。”
玛雅:“看来食物和水必须优先于武器。”
林雾看窗外:“我们正在经过湖边。”
玛雅低头看出去,懊恼道:“我们没有储水用品。”否则就可以临时停车,解决水的问题。
这么想来,需要的物资是真多,小小的一个宿舍车厢已经快塞满。所以更要紧的事是不是增加车厢呢?
宿舍车厢一共有五张床,横向摆放。可恶的曙光,控死了床的面积,人数多,床就小,人数少,床就大,最多可放置八张床。床占了三分之二面积,过道只有三分之一,两人对向行走需要侧身才能无接触而过。
反观客舱就比较宽敞,偌大的一节列车只有20个位置。
“玛雅!”水花大喊。
“来了。”
水花指控制面板,控制面板显示,前方两公里发现煤炭中转站,是否停车?水花提醒:“停车状态加速和行驶中停车的过程比较长,速度和50相差越大,越耗燃煤。”
玛雅道:“活动刚刚开始,难度不会太高,停车。”
“好。”
玛雅回头边走边招呼:“所有人注意,前方有煤炭中转站,我们要临时停车寻找燃煤。林雾,你照例搜刮所有可用的物资。”
中转站就在铁轨边,火车慢慢减速,玛雅站在水花身边盯着中转站,芦苇丛过去,赫然冒出两只丧尸。玛雅立刻道:“走,加速。”
水花执行命令,玛雅看了一眼火车速度已经下降到5公里每小时,大喊:“警戒,准备战斗。”该死的曙光。
火车距离车站30米,大量的丧尸从中转站内涌出,玛雅:“全速前进。”
被火车噪音吸引来的丧尸开始奔向火车,火车的速度提升的很慢,一只丧尸跳上火车头,被玛雅一脚踹了下去。一只丧尸从高于列车位置跳下,用自己身体撞击在列车车厢,它被弹飞的同时,也撞碎了宿舍车厢的一面玻璃。
只有两把枪,没有近战武器,玩家们缺少防护能力。好在加速比较及时,剩余的丧尸无法登车。但在这种情况下,它们仍旧用自己身体去撞击列车。在摆脱危机之后,玛雅盘点发现,宿舍车厢受损15%,客座车厢受损20%,列车上没有物资无法修理。此外还有一扇玻璃受损,目前看似乎对列车没有影响。
玛雅考虑是不是拆了客座车厢换物资,她不确定乘客能给多少路费,给的路费能买多少东西。她已经不相信曙光,新手引导刚结束就挖了一个大坑。如果不是发现的及时,而是在火车完全停稳之后才发现丧尸,所有人都得交代在这里。想到这个后果,玛雅现在还忍不住出一身冷汗。
曙光难道打算把所有的硬核玩家都给玩死?
汽笛声响起,水花大喊:“进隧道了。”通讯全靠喊,嗓子疼。
火车进入黝黑的隧道,这里面有坑吗?有坑也没办法,华山一条路,总不能抬着火车翻山越岭吧?
细心的晴朗发现问题:“你们看。”
隧道原本应该没有任何光线,但是在隧道墙壁上却有发光的图案。图案千奇百怪,有双眼皮的眼睛,有接近三角形的不规则四边形,还有两条平行线加波浪线组成的图案。
红衣急道:“谁有笔和纸。”黑灯瞎火的,一个转身撞上了车厢。
玛雅一声不吭在脑海中记录图形。
反观林雾就放松多了,把小歪脑袋摁在玻璃上,让它替自己记图形,自己则坐在一边荡二郎腿。反正自己也记不住,那就不记了,但不排除小歪能记住,鉴于无法和小歪进行复杂的沟通,于是就用动作表达了自己的意思。
隧道长大约1.5公里,列车离开隧道后,大家都默默闭上眼,在脑海中回忆以加深印象。林雾见此,有学有样,悄悄用手遮住小歪的眼睛,以帮助小歪记忆。
在连续折腾之下,大家在精神和肉体上都有些疲乏,各自休息发呆。也不知道过了多久,列车慢慢减速,到达1号小镇。
……
路过小镇自动停车,当然也可以选择不停。
在小镇看不见血雾圈,只能看见黑暗圈,这就代表人类小镇是不会被血雾侵袭,因此留给玩家的时间更多。以玛雅的计算,大约在一个小时左右。不过因为始发站侵袭加速,玛雅只是通过肉眼观察了半分钟,因此她对这个计算结果也没有太大的信心。
除了水花之外,其他人全员外出,水花负责在车站打听消息和寻找物资。最重要当然是燃煤和食物,这两件东西充足的话,火车可以一路不停的跑下去。
小镇的NPC不少,衣装也比较古怪,女生以高腰裙为主,男子则穿西装戴礼帽,有些人手上还会拿一根拐杖。小镇不大,整体为十字形,车站在最南端。
四人分散后,红衣首先找到了任务,她看见了一家食品店,虽然口袋没钱,但她还是勇敢的上前和店主沟通,表示自己要赊账。店主当然不同意。不过店主提出做一个游戏。游戏的内容很简单,店主拿出五个蛋糕盒,其中有两个盒子有蛋糕,机会只有一次。如果红衣能猜对有蛋糕的盒子,店主就送给红衣五个蛋糕。
如果红衣猜错,红衣必须留在食品店工作10分钟。
单纯的红衣不曾受过曙光的毒打,一口就答应了下来,店主从后台拿来一块长木板,木板上有五个蛋糕盒。店主示意红衣挑选。
红衣这时发现,每个蛋糕盒上都有图案,图案与隧道里面发光的图案有些相似。推理来说,符合隧道图案的蛋糕盒内应该有蛋糕。问题在五个图案区别很小,一时间红衣难以分辨。实则二时间她也分辨不出来。