“那么,想必大家都知道,吃鸡这款游戏的游戏企划是我做的,所以我对这款游戏的详细内容非常了解。”刘华星按着自己的胸口说,“吃鸡这款游戏的一个乐趣,也正是通过不断的收集物资来强化自己的枪械积累各种物资,也就我所说的通过‘PVE’来强化‘PVP’的武器。”
说着,刘华星转向了秦力问:“您觉得,这个设定影响到大家对于吃鸡的热情了吗?您大概忽略了一点,在FPS类游戏里,真正决定玩家实力的还是‘准头’。打得越准的玩家越强,这种PVE只是帮助那些打得不那么准的玩家缩短差距,让他们有机会吃鸡。”
“嗯……”张辉这时候点了点头表示了肯定,“能让更多玩家体验到游戏的乐趣……也难怪吃鸡会这么受欢迎了。除了靠技术之外,也可以靠收集物资来拿到优势。”
张辉的这一句总结,总算是让秦力闭上了嘴。
“更何况,收集的过程本身也是一种乐趣。”刘华星继续道,“所以这也是我在这款游戏中加入一些模拟经营方面的要素,除了PVP之外玩家也可以通过收集物资来养成自己的‘庇护所’,抵御其它玩家或是尸潮的进攻,来确保PVE要素也有足够的乐趣……”
这时候,编程部门的另一名部长突然开口道:“可是,根据市场调查,模拟经营类的游戏在国内并不受欢迎,该类型游戏也很少。加入这种要素也许能锦上添花,但比起它的研发成本来说,我不确定这是一种必要的设定。也许干脆撇开这种设定反而更加省力……”
“而您是?”刘华星转向了这名部长问,对方四十多岁,肥头大耳,但头发却已经稀薄到向地中海靠近的程度了。
这是他们工作室合并之前,负责管理这个部门程序员的部长。但是在合并之后,原部门的程序员和他们工作室的程序员合起来被分为了两个编程部门,一个部门负责游戏的一部分内容,所以这个部长算是被变相降职了,手下管的人变少,还多了一个跟他平起平坐的人。
而最让这部长不满意的,大概就是和他平起平坐的还是陈烨这样一个二十三岁的毛头小子了吧。
看得出对于这件事他也是有一定的怨气的:一个凭空杀出来的小工作室,就这样“夺走”了原本属于他的半壁江山。
“康凡军。”对方合起双手托着下巴回道,和秦力一样坐在座位上甚至都没有起身的意思。虽说对方是长辈,但是从职务上来说,刘华星算是他的顶头上司了。对方不给他面子,他也没必要给对方留面子,反正他也不打算在这里长期打工,人际关系什么的都无所谓了。
“那么,康部长。”刘华星饶有兴趣的靠在会议室的讲台边上说,“其实您知道,我虽然是做游戏策划的,但是我的专业是学的金融。尽管课程上教了我们一大堆关于市场需求以及供应这一类的东西,但我一向认为这些都是屁话,毫无用处,说了就和没说一样。”
“呵……”康凡军哂笑了一声,摇头叹道:“年轻人就是年轻人……”
“不不不,等我八十岁我也依然会这么想。那些关于市场经济方面的知识毫无用处,与其说那些课本是在教你如何解读市场,倒不如说它只是在介绍市场的意义。就好像一棵苹果树,书上在教我们的是,这是一棵植物,它靠光合作用生长,它的果实可以吃,并且有经济价值。”刘华星解释道,“但它没有告诉你,如何种出果实。你不这么觉得吗?”
刘华星说着,做了个手势,仿佛要将面前的书都推开一般:“撇开这一切,我们知道决定价格的是什么?是市场需求,和你的市场调查什么的一点狗屁关系也没有。不管你做出的市场调查结果是什么,市场需求就在那里,并不会因此改变。举个例子。”
刘华星来到康凡军身后,拍了拍他的肩膀说:“猪肉。”
康凡军顿时皱起了眉头,感觉好像被刘华星骂他是猪似的。
刘华星继续道:“那么,我们知道,因为过去几年的猪瘟事件,近两年来猪肉一直在涨价,价格也是步步高升。这也吸引了诸多养殖户投入到养猪行业内,但是最后的结果是怎样呢?因为大量养殖户投入到养猪行业内,结果导致两年后的现在猪肉的供应逐渐超过了它的需求,反而致使猪肉开始不断降价,当初跟风养猪的也多半都赔了钱。这就是最典型的供应大于需求的结果。那么在这场风暴中,真正赚了钱是谁?”
刘华星指了指自己:“那些提前意识到猪瘟对于猪肉市场造成的影响,从而先他人一步踏入养猪行业的人。换言之,真正让人赚钱的是什么?调查市场需求?不,是料敌于先机,比其他人有远见,能比其他人更早一步看到商机才是赚钱的关键。否则,等你看到商机的时候其他人也看到了,跟风只会导致市场出现饱和以及出现大量的竞争。”
刘华星说到这,撇下了康凡军,来到讲台前:“换言之,我们要做的是调查市场需求吗?不,我们是要挖掘出没有被其他人发现的市场需求!”
说着,刘华星拍了拍黑板,在多媒体上放出了一组数据:“现在大家看到的,最近新出的一款名为《饥荒》的游戏在国内的销售量。可以看到,自从鹅厂代理《饥荒》这款游戏之后,它在国内的销量便出现了爆炸性的增长。光是国内的销售量就已经破百万了,你现在告诉我,模拟经营类游戏没有市场吗?”
不等康凡军说话,刘华星就一巴掌拍在桌上,吓得康凡军哆嗦了一下:“不!恰好相反!国内没有这方面的市场,是因为国内在该类型的游戏中一直处于空缺状态!所以造成一种国外玩家更喜欢该类型游戏的假象,但事实上这恰巧是国内市场饥渴的表现!”
接着,刘华星又展示了另一组数据:“现在大家看到的是我们工作室之前的一款游戏《明日世界》的销售表格。大家可以看到,这款游戏在发售之后到目前为止销售量已经接近两百万了。这里是它得出售曲线。”
红色国内玩家,而蓝色是国外玩家。可以看到前期的购买主力主要是国外玩家,但是在玩家们仅靠玩家自身的内部宣传,比如贴吧、论坛上的门到户说来进行推广的情况下,国内玩家也慢慢开始发力。这款游戏到现在,每个月依然能够卖出几万份,而其中大部分都是来自于国内玩家。
“在我看来,出现这种现象主要是因为国内没有一个类似于Steam这样的平台来供玩家去挖掘这些游戏,但手机游戏不同,所有的手机用户都拥有共同的平台,安卓商店或是ios商店,这可以让玩家更容易接触到这款游戏。”刘华星解释道,然后看了看现场的众人,“现在,大家还有什么疑问吗?可以继续提出来,但我希望大家能提出一些更有营养、问到点子上的问题。”
面对刘华星变相的嘲讽,秦力和康凡军开始假装低头看数据表,闷声不说话了。