2.小火堆
(如果火太大会点燃周围的可燃物)
制造:3干草、2木头
3.石头火坑
(燃烧效率提高一倍,更加安全)
制造:12石头、2木头
其中只有火把显示可制作,打开生存栏,有个陷阱可以制作。
1.陷阱
耐久8次
制造:6草、2树枝
(可以捕捉兔子、青蛙、蜘蛛等等)
又拿起草和燧石,没有反应,换成树枝和燧石,工具栏亮了。
1.斧头
伤害27.2、耐久100次
制造:1树枝、1燧石
2.锄头
伤害27.2、耐久33次
制造:2树枝、2燧石
3.锤子
攻击17、耐久75次
制造:3树枝、3石头、6干草
石头还没有找到,暂时只能制作斧头和锄头。
李寰又把其它选项大概翻了翻,略过什么科技魔法,主要看了食物一项。
虽然没点亮的制作栏全是灰色带有小锁子的图像,但是点一下也能知道名称。
这个“食物栏”和她想象的食物有所区别。
本以为会是用材料直接做可以吃的东西,没想到全是些农场啊,蜂箱啊,晒肉架啊一类产出原材料的食物来源。
她想多了。
以上这些不难看出这个游戏偏向生存类,对于李寰这种在末世挣扎的人来说,绝对是福音。
有吃有穿有生活追求的游戏怎么也比末世幸福太多太多了。
呵,还真得感谢那个西装男啊~
李寰稍微整理了一下,收好干草树枝燧石,果然它们出现在下方空格栏里,占据了三个格子。
干草x14,树枝x6,燧石x2,不知道堆叠上限是多少。
现在有了格子,李寰可以放心的囤货(捡垃圾)了。
路上遇到的草树枝鲜花浆果胡萝卜燧石……通通塞进格子。
忙忙碌碌一茬,李寰格子里资源丰富起来,变成:
干草x40,干草x2,树枝x40,树枝x2,花x9,胡萝卜x2,浆果x5,燧石x3,石头x4,种子x2。
草和树枝上限是40,李寰还多采了两根想要留着做火把,其他的比较少还看不出来。
石头是在森林里捡的,草地尽头连着森林,森林里的松树遮天蔽日,阴森晦暗。
李寰提高警惕顺着石子小路进入森林,常识告诉她,有路的地方肯定有人(其实这是单机游戏~)。
至于x2的种子,一个是在草地上捡的,一个是鸟儿带来的。
亲眼目睹鸟儿停留在地上落下一粒种子然后飞走。
原来鸟不仅吃种子还能产种子……
黄昏悄悄到来。
新世界的大门正在向她缓缓打开一条缝儿!