不同于艾泽拉斯的那些一路火花带闪电的四足蜥蜴。
来自露丝契亚蜥蜴人们的顶尖战争巨兽,没有之一的存在。
成年的雷霆蜥蜴光是四足的高度就要和一般的树木一样高大。
而遵循着蜥蜴人们那越古老便越强大的奇葩“原理”法则,真正强大的雷霆蜥蜴甚至比一座庞大的山体还要巨大的多。
足够搭载一整个军团数量灵蜥投手的身躯,加上“无可匹敌”的防御,这种“天赐”之物,却让索克和他的一行蜥蜴人下属们,感觉到了比战争还要恐怖的事情。
众所周知,越是庞大的身躯,越是要消耗掉庞大的食物作为补充(这也就是为什么越胖越能吃的一般道理),所以出现在索克他们眼前的问题,清晰而又准确。
到哪去给这些“大家伙”们准备足够的物资。
索性,现在还有时间,毕竟幼年期的雷霆蜥蜴的消耗,蜥蜴人们暂时,暂时还付得起。
虽然临近希利苏斯的安戈洛环形山中,“暂时”还有大量的森林和草果可以供养这些“宝贝”,但显然,就这么让这些雷霆蜥蜴前往安戈洛环形山,是一件并不让人放心的事。
所以考虑到他们未来的食量和体型,瞬间索克便被喀什托之前的设计打动了。
就这样,在索克“入睡”前,由虫子体液代替水搅拌的“沙石”开始在火蜥蜴的吐息下,变成一块块被战争野兽们驮运,拉拽的石材,开始了新城市的建立。
首先准备搭建的,便是用于孕育新的各种蜥蜴人的各类孵化池。
以及,神殿城市中最重要的组成之一,金字塔神殿。
当然,神殿城市,尤其是这样庞大的神殿城市,占据着一整个地区的构造,有一些“非标准”的设计,很正常。
但是很快,灵蜥大工匠喀什托就发现了一个极其“出格”的问题。
在露丝契亚,大多数神殿城市建立于蜥蜴人的历史之前,也就是古圣时期。
它们的构造根据不同的需求和各个古圣的实验的不同,虽然不都是统一的标准,但就每座城市的构造实际上都符合着一定的“规则”。
比如赫斯欧塔,即太阳之城的设计与太阳的位置相校准,特拉克斯兰,即月亮之城的设计则与月亮的位置对应,每座城市被按照天体位置安排在不同的基点上。
其它城市的设计也根据了相对应的天体星座,有时可能有两座活多座城市对应着同一个天体,但一定是以不同的对应方法或者反应不同的侧面,比如日光之城就与与太阳之城赫斯欧塔的对应方式并不相同。
所以抛开各自独特的差异外,所有的蜥蜴人城市实际上都有着相当多的共同特征。
那么喀什托的大问题就是,艾泽拉斯世界的两个月亮是“一直”出现在天空中的(虽然露丝契亚也有俩月亮),而且星体完全与露丝契亚不同。
每一种天体,在蜥蜴人的社会中往往代表着独特的存在,而各种不同的城市构造对应着的,是那些天体“蕴藏”的特性。
新的“希利苏斯”之城,似乎在一开始就面临了一点小问题。