虽然这个还只是一个消息,正式相关的政策,甚至试点政策都没有出台,但通过此前的电影保护月,以及动画扶持计划,楚河基本上也能够猜测到一些了。
给予厂商政策上,还有补助上的扶持,但这样就真的能够出现优秀的游戏了么?
楚河一点也不这样认为,相反恐怕出现的更多的是惨不忍睹的辣鸡游戏,就如同当初动画补贴政策刚刚出现的时候,出现了一大堆粗制滥造的动画,甚至还有很多跟动画业无关的人,创建公司进入这个行业。
至于为什么?当然是为了政策补贴了,比如大名鼎鼎花费了2100万,然后做出了一个还不如十年前的xx故事。
甚至在当时超过五成的动画企业三成甚至更多的营收都是来自政府的补贴,本意是为了扶持动画的政策,但到最后却反而让国内的动画行业变得更加糟糕了。
如杨少君说的这个政策,楚河自己还是保持怀疑态度的。
虽然楚河不认为自己能够成为什么国产游戏的救世主,也不认为自己跟天河网络就是国产游戏的全部希望,但楚河也不想看见国产真的只能够做出如现在网亿猪厂那样的流水线氪金游戏。
“估计用不了多久,楚总你也能够收到通知了。”杨少君笑着说道。
毕竟如今的天河网络在国内可以说是独树一帜,如果光从游戏制作实力上,以及游戏热度,那么天河网络都可以说是国内第一的了。
上头要是真的有这方面的意向,肯定也会跟天河网络谈一下这方面的事情。
……
e3为期的三天,各路神仙各展神通,微软公布了光环最新的动态,史诗的剧情、宏大的战斗,以及刺激的多人模式,即便它还没有发售,没有上市,但已经有狂热的玩家们将其奉为伟大了,认为这将会是微软新一代主机上最伟大的游戏之一。
同时索尼方面也不甘示弱,将暴力美学发挥到极致的奎秃子,以及小岛秀夫加入索尼阵营后带来的独占死亡搁浅,两套组合拳下去虽然不说将微软打的找不着北,但至少在游戏方面是压了微软一头。
同时包括卡普空跟暴雪也不甘示弱,前者的鬼泣推出试玩demo,暴雪也公布了第一个cg动画,冰天雪地中的铁炉堡、黑夜森林中的精灵德鲁伊,以及操纵地狱火的术士,跟为自由而战的兽人。
由国外媒体投票进行选出的最受玩家期待的游戏中,光环拿下了第一,随后魔兽世界紧随其后,而天河网络的荒野大镖客则是排在了第六位。
当然在e3上面,除了游戏之外,还有各大厂商带来的新的技术,以及硬件,只不过相比于游戏而言,玩家们的关注重点显然不在这个上面。
而在国内,即便面对如此多的大作消息,但天河网络所制作的荒野大镖客,仍然是无数玩家讨论的重点,毕竟身份的加持让其天生就带着比其他游戏更多的热度。
无数玩家都在期待着天河网络究竟什么时候,能够让这一款毫无疑问的国产3a面向世界上所有的玩家。
而在e3落幕,所有玩家还沉浸在这属于玩家狂欢的节日中,位于洛杉矶的楚河也收到了国内的一个通知。
由国家新闻出版****牵头,关于为推出具有华夏民族优秀文化特色、内容健康向上的民族游戏扶持计划会议,将在京城举行,而天河网络的楚河也是在这一次的受邀之中,除此外包括网亿、企鹅等国内一线游戏厂商也将会参与这一次会议。