伴随着玩家们的期待,时间一点一点的接近,终于到了四月十一号的时候,作为当月仅有的一款大作《荒野大镖客》,正式进行了全球发售,同时登陆索尼与微软双平台。
包括在洛杉矶,伦敦,巴黎,以及国内的尚海等标志性建筑,举办了一场盛达的荒野大镖客首卖仪式。
整个大会场被装扮成了游戏中的场景,甚至在会场还向当地政府申请得到准许后,搭建了简易上世纪美国西部的房屋。
伴随着这一场属于荒野大镖客玩家狂欢的开始,第一名成功拿到游戏的玩家已经出现了。
一个疯狂的美国德州玩家,早在前一天的gamestop结束营业后,他就直接拿出了自己随身携带的简易帐篷,然后就直接在那边过了一夜,然后成功的拿到了自己想要的荒野大镖客。
当然他虽然是第一个拿到的,但却并不是第一个进入游戏中的玩家。
根据统计,第一个进入游戏中的玩家,同时达成了初入游戏成就的玩家是来自华夏的一个玩家。
“你觉得荒野大镖客的首日销量能够打破光环创造的记录么?”位于红木城的ea总部,楚河正跟查尔斯在休息室里面关注着荒野大镖客的最新情况。
此前微软的光环创造了一个不可思议的数据,首月销量达到了510万近乎夸张的数据。
算上前期的预售销量,首日销量达到了惊人的310万。
“这没有什么可比性。”楚河摇摇头说道、
微软的光环系列首日销量突破300万,达成了一个恐怖的数据。
但这是有额外加成的,光环的ip以及优秀的前作,让光环天生就比别荒野大镖客要强的多。
但同样作为微软平台独占的游戏,光环是不会在索尼平台销售的。
所以这根本就是没有办法比较的两款游戏,光环占据了知名度ip的优势,而荒野大镖客占据了多出一方平台的优势,这怎么较量呢?
“能够跟天河网络达成合作,我觉的这是我任职ea以来,做过最棒的决定之一了。”查尔斯笑着说道。
毫无疑问在今天过后,查尔斯相信在股票上ea的股票会有一个很好的趋向。
作为一家游戏业务被人们熟知的公司,一款大获成功的3a游戏帮助是显而易见的。
“听说你们同时开发了两款3a大作?”楚河看着查尔斯问道。
“是的,质量效应还有星战系列。”查尔斯点头:“ea需要一款属于自己的3a游戏了。”
“祝你们成功。”楚河笑着说道。
“我们会成功的,就如同荒野大镖客一样。”查尔斯脸上露出笑容。
当然在心底里还有一句话,他没有说出来:甚至会比荒野大镖客更加的成功。
毕竟无论是在投资,还是底蕴上面,ea都要比荒野大镖客强太多了。
飞龙骑脸,怎么输?