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为期两天的天河网络嘉年华结束的很快,很多的玩家都感觉有点意犹未尽,然后他们又选择了前往金陵天河网络的总部进行参观。
虽然并不是所有的玩家都有这样的举动,但毫无疑问还是有不少的,仅仅是在嘉年华结束后的第二天,返回金陵的高铁上,楚河都碰到了不少特意去金陵参观的玩家。
其中的大多数都是国外的玩家,而国内的玩家大多数有参观心的,早在当初天河网络搬迁到新的大楼的时候就已经参观完了。
不过也好在现在的天河网络已经重新搬迁了,要不然的话还在以前的麒麟软件园,那可真是只能够拒绝这些前来参加的玩家了,因为人数实在是太多了。
另一面网络上无数的玩家还在讨论天河网络这一次嘉年华的发布会上透露出的东西。
除开早就已经知道白金工作室的新作,以及最后生还者这两款游戏,天河网络竟然还有两款游戏在秘密的开发中。
历史+战争,以及制作的工作室是业界大名鼎鼎的遗迹跟水雷,网上已经有很多人猜测游戏的类型了。
“感觉应该是跟英雄连,还有40k一样的那种类型吧,即时战略。”
“应该没跑了,有点期待了,还没哪家游戏厂商做过大型的国内历史题材游戏呢。”
“希望到时候战场的表现能够壮观一点吧,别搞得跟小孩子过家家一样,那实在是有点无趣了。”
“应该不会吧,嘉年华宣传片上的战争场景,感觉很牛逼,到时候游戏里面的场景应该差不到哪里去吧。”
“年轻,康师傅牛肉面的包装带上还全是大块牛肉呢,你吃了这么多年见到过么?”
“如果是其他游戏厂商我还真不信,不过天河网络的话,不多说了到时候开放预购算我一个!”
无数的玩家在贴吧,还有游戏的官方论坛里面,胡吹侃地。
实在是这一次天河网络带来的东西,让他们真的有一点小激动。
华夏自己国家文化历史的游戏,单从题材上而言这倒不是头一次,但关键是大规模的制作,瞄准国际一流游戏制作水准,这还是头一次。
以前国内这种题材的游戏,大公司没兴趣投入资金去做,而小公司又没有那个资金去把做好。
所以只能够出现一些类似回合rpg或者是战棋类的游戏。
同样虽然有不少的玩家,甚至可能都没有玩过三国志系列,都不知道这种策略类型的游戏该怎么玩,但并不妨碍这些玩家关注这两款游戏。
毕竟这是自家产的,虽然工作室还是收购国外的工作室。
就如同足球一样,如果有哪一天有人告诉你,国足拳打法国,脚踹巴西,世界杯决赛下半场加时已经3:0领先对手,即将捧起大力神杯。
那么就算你对足球没啥兴趣,甚至你连国足里面有谁都说不出来,但你还是会立刻打开电视进行关注。
当然这只是一个比喻而已,你要真对别人这样说,那别人大概会怀疑你生病了,或者你是从两百年后的未来穿越而来的。
“不是,话说只有我还记着嘉年华发布会上,楚总转移话题的事么?最后也没说尼尔跟最后生还者到底是什么时候发售的啊!”
这个时候有人开始秋后算账了,并且很快就召集了一批同仇敌忾的人,如同三国里十八路诸侯讨董一般在天河网络的官网,以及楚河的推特跟微博下面留言声讨,想要得到一个准确的答复。
正在办公室里面跟遗迹还有水雷工作室那边负责人进行视频讨论的楚河,看着左下角弹出来的信息不由得无语了。
好吧,逃得了初一,逃不过十五,看起来还是得给玩家们一个交代啊。