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背后的大屏幕上,展现出游戏世界中的冰山一角,这是这三个月来所有天河网络成员跟参与开发的ea成员的努力。
充满了生机的绿色植物,苍凉的远古遗迹,炫酷充满了未来科幻感的机械生物,以及那通过远镜头所展示出来的庞大地图,都让现场的玩家们激动不已。
哪怕视频还没有放完,哪怕楚河还没有正式开始介绍,但台下的玩家们就已经兴奋的尖叫了起来。
这是什么类型的游戏?act还是fps?
现在这些暂时已经不重要了,那让人惊叹的自然画面景观,以及充满了创意的庞大机械兽已经让玩家们足够的兴奋了。
而在天河网络展厅里面,或者关注着转播的业内同行们,则是更加惊叹了,惊叹天河网络这一款游戏的画质。
毫无疑问,这应该是一个demo版本,但这个demo版本所展示出来的东西,实在是太令人震撼了。
美轮美奂的画面,游戏究竟好不好玩暂且不论,但光是这个预告片所展示出的游戏画面,就足以让玩家心甘情愿的将自己的钱包打开了。
这是完全把索尼跟微软主机的机能榨的一点点都不剩了吧。
无数业内开发者心里面都生出了一个这样的想法。
视频里面的播放还在继续,简单的开场介绍之后,呈现在所有玩家面前的竟然是一次看起来像是实机战斗一样的演示。
面对比自己庞大的机械生物,利用手里面的弩箭武器,以及周围的地形,战胜那个庞大的机械兽。
最后机械兽轰然倒塌,游戏里面的女主角,攀爬上一座高山,站在山顶上眺望着远处的景色。
在远处的荒原上面,各种不同种类的机械兽,分散在各个地方。
‘我的天!这也太炫酷了吧!’
‘这个夜没有白熬!’
‘一定买爆!简直太酷了!’
无数没有在现场的玩家,看到这一幕的景象后,纷纷开始在论坛等地方表示自己的激动。
但激动之余又有不少的玩家担心,可能实际游戏里会有缩水,毕竟这种情况也不是没有发生过。
……
仅仅只是一个演示demo剪辑的预告片,抛开前面展示的游戏景色,真正的战斗玩法内容仅仅只有一分多钟而已。
这也是大多数游戏惯用的方法,毕竟前期开始预热宣传,厂商最多也就一个演示demo,哪里能够给你玩什么具体的实机宣传?
景色展示,以及玄里玄乎的剧情台词分段,最后再来一个激烈的动作战斗,这基本上就是一个完整的宣传片节奏了。
看着台下激动的玩家们,楚河在台上等待了十几秒,等到现场慢慢安静下来后,楚河才将话筒放到嘴边:“如同大家所见,这就是我们正在开发的新游戏‘黎明时分’,一款开放自由的沙盒世界,一款蛮荒与科幻的碰撞!华夏、美国、霓虹、法国、意大利……我们的美术部门用接近半年的时间里面,跑遍了世界各个国家最壮观的风景区,最后将所有的精华融入到了其中。”
实际上这话楚河还真的没有吹牛,天河网络的素材库里面,负责美术团队的成员,的确可以说跑遍了世界各个国家的标志性景点,只不过这是很早之前的事情了,大概还是在荒野大镖客制作之后,最后生还者制作之前的时候。