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第五百一十六章 意外的销量(2 / 2)

【游戏开发设计师】6个月前 作者: 喝一杯红酒

超过4万份?

呆呆的看着电脑屏幕上的这个销量数字,杨正感觉自己整个人都有点懵。

而另一边的讨论组里面的另外四个成员,还在催促着杨正。

“矮瓜,销量到底咋样?感觉应该能够过1000吧!”

“瞄了一眼评论区,多出了好多评论,而且都是好评,不过对我们游戏的画风,还有新手指引上有不少的意见,同时游戏似乎还存在一些特别的bug,优化也有不小的问题。”

“没办法,没钱啊,谁都想做好,但没那么多钱啊,就是这样还是拿了天河网络的15万扶持资金才做成的。”

众人在群里面特别的无奈。

“我们好像要发达了。”

在群里面的四个人吹牛聊天缓解紧张的时候,愣了半天的杨正默默在聊天群里面发了一句话,随后不等他们问话,将销量截图发到了讨论组里。

??????

半天,讨论组里面一句话都没。

等了几分钟,才有人开口:“矮瓜,你这不是p的图吧?在后面多加了一个数字6?”

“不是,真的是我们的游戏,这真的是我们的游戏销量,四万份!”杨正十分兴奋的说道。

确定了这个是真的,所有人都兴奋起来了。

“卧槽,意思是我们的游戏能赚钱了?我不用再天天吃蒸功夫快餐了?”

“我们定价68元,扣除天河网络给我们提供资金的一成利润分成,以及渠道teu渠道跟税收,我们五个人一共能分200万?”有人统计出数字,感觉有点活在梦里。

用一句老套的话来形容,那就是幸福来得太突然了。

“而且teu官方在后台还给我们来信了,询问我们需不需要接受他们提供的技术援助,他们提供技术人员帮我们进行游戏的bug修复,优化,以及提供美术项目的修改。”杨正继续说道。

说完,想了想杨正又补充道:“但是teu也有条件,接受了他们的技术扶持后,后续的更新其他平台需要比teu迟一天;或者我们支付其中技术人员的薪水,则不需要让延迟其他平台的更新。”

“这还用想?肯定是接受teu的扶持条件啊!至于其他平台,目前我们暂时不要考虑这件事情了,先将游戏给做好,基础给打牢,不要去想这些有的没的,游戏的质量好坏,才是我们立足的根本。”讨论组里面id叫做会长的人连忙说道。

…………

而在京城五环的一家办公室里面,一个名为‘玩墨鱼’仅有两个人的小工作室,同样是一脸兴奋的看着游戏后台的销量统计。

红色标注的2万份销量,让他们整个心情都激动了起来。

…………

在superdata官网上,关于teu的销量榜,则是让所有业界的人都为之意外。

销量登顶的几款游戏,没有让人意外,都是ea、天河网络跟育碧旗下的游戏,但最关键的是在superdata上面,额外列出了一个额外的独立游戏销量榜单。

超过20款独立游戏,首日的销量破万,同时根据superdata的统计,登陆上teu推荐位的游戏,大多数销量都还可以。

而且相比于蒸汽平台的游戏评价,在teu上的游戏评价,似乎要更加的科学。

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