红白色的液体混合着红白色的碎片飞溅而出。
而消耗的逢魔之力......比起他直接进行攻击杀死对方,要多一些。
如果他的意念内容是力量暴走,匕首失控,从头部贯穿,杀死左边的同伴。
会让逢魔之力的消耗减少。
如果他说的是力量暴走。
那么........
亚特意念泛起,那个杀死了同伴的魔术师,在愣神之间,感觉到自己的力量再次暴走
但是,接下来就什么事情都没有发生了。
魔术师虽然无法抑制自己的魔力暴走,但是魔力的暴走却没有带来什么杀死同伴的情况。
这就是目前察觉到的、逢魔之力的缺点。
逢魔之力需要精细操作,这可以让它更强、消耗更少。
但是,它也必须精细操作。
既是优点,也是限制。
他也可以使用厄运之力达到近似的效果,但是,相对来说,厄运之力的消耗极少,而且,更不容易察觉一些,并且,厄运这种东西,用来做攻击的话,效果极好。
而且,也不需要精准。
比如......
“力量暴走。”
正因同伴杀死了同伴而惊愕的众人,身体中的魔力骤然炸裂
其中一人,身体中的心脏处的魔力发生了暴走,骤然爆炸,在难以置信的惊愕中惨叫着死去。
死。
另一人,在看向惨叫的同伴时,被对方身体内魔力爆炸炸出的骨骼碎片给击中了眼眶,碎片穿过脑子,从头骨另一侧飞出。
死。
第三人,在扭头看向同伴时,忽然扭到脖子,一瞬间的疼痛让他的意识微滞,身体失衡,在试图使用魔力汇入脚掌维持平衡时,涌动的魔力暴走,将他的双腿炸飞,几块崩碎的骨骼自下而上贯穿了他的身体。
死。
第四人,谨慎的习惯让他立刻做出反应,掏出保命道具,汇聚魔力唤出转换位置的魔术箱,但是,原本熟练的魔术不知为何在这时出现了误差,激活了里面的阻拦陷阱
无数尖刺从魔术箱的箱体中射出,原本是在他转移位置之后才会弹出阻拦追击者的尖刺,将他扎成了刺猬。
死。
各种各样的意外、猎奇死法,在亚特的视野之下上演,宛如一场大型的死亡表演。
每个人死亡的原因基本都是自己或者别人的力量暴走造成的。
而构成死亡的原因之中,或多或少的“意外”,成为了死亡的重要环节。
魔术师教团众人,全灭。
正在急速扩散的黑雾,瞬间就从他们身上掠过。
一颗颗骸咒果树在他们尸堆中升起,将他们的尸体吸收,化为自身的食粮。
下一刻,数只逢魔血宴稻草人从丰满的果肉中诞生,喷吐着黑雾向外走去。