任务居然还会变的吗?
对于这个问题,系统没有回答。
不过她找游戏相关的信息这件事确实没必要专门写出来,就这样不为人知也挺好的,所以清夏也就不在意了。
毕竟,那个U盘就在她手里。
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点开‘收益’,整个任务的获得都显示在这里。
【宿主成功通过新手考核任务。】
【宿主权限提升中,现职阶为:1阶】
【获得称号:初级任务者】
【获得可支配点数:44点(主线20点+隐藏支线24点,可用于属性强化)】
【获得积分:5000点】
【任务评价:S】
【竞速排行进入前300,本次积分和点数加成为20%】
【综合点数:52点】
【综合积分:6000】
52点,没想到光是排名前三百就能多加20%,不知道前100的加成有多恐怖,一次任务就能差8点,积累下来就会步步落后了。
还真是可怕啊,竞争简直太激烈,她还以为自己已经完成的足够快了,没想到强人还是多。
以后更要小心了。
☆☆☆☆☆
说起来,这次任务真的是惊险,简直是连环坑。要不是她在多方势力里周旋,借力打力,最后能不能完成任务都不好说。
清夏想了想,准备把智力加5点到140,这样以后碰到麻烦的任务也能快速找到方案。
没想到,大红的警告浮现。
系统倒是很快解释了。
【智力点数是固有属性,取决于宿主原本的思维力,这个点数不是加点就能改变的,升一点需要的知识量和阅历,不是能靠点数弥补的。】
这样说来,智力只有去任务世界自己涉猎各行知识才能提升了,不过这样也很合理,被人塞入一大堆知识就能变聪明,那一个任务之后,所有人都变成天才了,那这个世界就太荒谬了。
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经过考虑,清夏决定加点如下:
【姓名:清夏
力量:5+10
智力:135(不能加点)
精神:16+17
体力:6+15
攻击:5(手无缚鸡之力就是你)+10
科研能力:10
感染力:20(此能力为你说话行事的说服力的高低,数值高别人更容易相信你,不可加点。)
特殊技能:基础编程,基础绘画,钢琴,演唱……初级欺诈】
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面板多出了两个之前没有攻击属性和感染力之外,特殊技能居然多出一个叫做初级欺诈的技能。
清夏点开说明,才知道因为她在这个世界耍了不少人,荣获了这个技能……
【初级欺诈:在一定程度上,可以欺骗或操纵别人。】
解释倒是有些语焉不详,下个任务找机会试试看吧。
这次任务,如果清夏有足够的武力值,就不必那么担心自己的小命儿了,所以毫不犹豫在上面加点,而战斗之类的,如果力量不够,就是花架子,所以这上面也不能忽略。
要是她擅长战斗,早就把罪魁祸首给暗杀掉了,根本不用折腾了一大圈。
最终,清夏的点数变成了:
【姓名:清夏
智力:135(不能加点)
力量:15
精神:33
体力:21
攻击:15
科研能力:10
感染力:20(不可加点)
特殊技能:基础编程,基础绘画,钢琴,演唱……初级欺诈】
此外就是从任务世界带出来的那些战利品了,蓟花徽章自动进入烙印空间,她可以感觉到东西在里面,只需要一个念头,就能取出,倒是蛮方便啊。
至于那个耳钉,自动戴在了她的右耳上,属性也变化了一些。