“还有BOSS战?”
曲纪军有些惊讶,这游戏的内容完全超乎了想象。
和植物大战僵尸一样,就像是关卡设计师在炫技一般!
虽然要打BOSS,但同样需要两人合作。
核心机制,还是利用风!
一人需要利用管道的风将炸弹吸走,另一人需要利用风吹出炸弹,攻击吸尘器。
BOSS的机制并不简单,但核心依旧是一个字——跳!
一个跳跃,居然能设计出如此多有趣的东西?
这让他想到了小时候玩游戏时那种单纯的快乐。
虽然机制简陋,但设计师费尽心思,让简单的机制不再简单,充满了乐趣。
现在的游戏中,画面越来越好,机制越来越复杂。
玩个游戏,说明书都能看一个小时。
但这款游戏,硬是做出了不一样的感觉。
单纯的快乐,单纯的好玩,没有花里胡哨,全靠设计师的基本功。
击败吸尘器后,更是解锁了全新的玩法。
BOSS前如此多有趣的机制,完全抛弃。
取而代之的是更加富有设计感的“钉子”和“锤子”的设计。
科迪可以投掷钉子,然后靠口哨召唤回来,有些像某超级英雄电影里角色的技能。
可以触发远处的机关,可以固定旋转的轮盘。
梅拿着锤子,可以勾着铁钉荡秋千越过深渊,可以砸破玻璃瓶拿到铁钉,激发重物机关,再由科迪的钉子固定,过关。
全新的机制,全新的机关,全新的谜题。
让人忍不住玩完一点又一点。
童年时和小伙伴一起玩双人闯关游戏的乐趣,又回来了。
“诶诶!快扔钉子,我要掉下去了!”
“你来这里,帮我一下。”
“这个手电筒可以砸坏诶?”
这种合作交流克服难关的感觉,有些上瘾。
这一关的后半段,甚至还有一个打地鼠的对抗小游戏。
科迪钻进纸箱子,可以选择从东西南北四个孔里出来。
梅拿着锤子,当做打地鼠的那一个。
“你慢点打,好狠心啊你这女人。”
“你倒是别钻的那么快啊,我都砸不到你!”
在这一刻有种错觉,屏幕里外的两对夫妻,感情似乎都变好了一些。
只是游戏往后进展,开始出现了一些残酷的故事。
游戏中的科迪和梅,在经历一些冒险之后,遇到了女儿的玩偶小象。
小象也在哈金博士的魔法下有了生命,可以说话,行动。
并表示愿意帮助两人。
但这夫妻两也知道了一件残酷的事情,接触到女儿的眼泪就能变回成人形。
为了能弄哭女儿,两人做出了一个决定。
杀死小象。
不顾小象痛苦的哀嚎,科迪和梅扯掉了小象的一只腿,露出了里面的棉花。
接着如同处刑一般,拖着小象前往刑场。
在路上,又扯掉了小象的耳朵。
接着再把小象推向了万丈深渊。
身体,已经支离破碎。
屏幕前玩游戏的两个人看着都有些不是滋味。
带入科迪和梅的角度,为了变回人类身体,牺牲一只玩具小象似乎合情合理。
但带入孩子,小萝丝又无辜又可怜。
甚至让两人回想到了自己孩童时期,一些珍爱的事物被父母随手破坏的不好记忆。
可能是心爱的玩具,可能是喜欢的书籍,可能是被送人卖掉的小狗,可能是陪伴入梦的玩偶。
讽刺的是,看到女儿萝丝哭泣的如此悲伤,科迪和梅竟然高兴的欢呼出声。
提前庆祝两人可以变回人身。
“哦我的天啊!继续宝贝,好好发泄一下!”
“太棒了,是眼泪!亲爱的继续哭,别停!”
悲伤的萝丝和兴奋的父母。
玩到这里,曲纪军神色一黯,心里生气浓浓的愧疚。
书房里也传来了刘悦抽抽搭搭的吸鼻子声音。
但更加讽刺的是,沐浴了女儿的眼泪,两人居然还是没有变回人类的身体。
一样的故事由不同的人品读,会有不同的体验。
在曲纪军和刘悦二人看来,感受更是深刻。
不由自主的,点下了游戏的暂停键。
隐约可以听到卧室里,女儿隐约传来的哭声。
在此时,游戏内外的结合,将讽刺的艺术推到了顶峰。
刘悦再也忍不住,站起身来走向主卧。
“宝贝,妈妈今天不走了,不要哭了好吗?”
“妈妈,我会乖乖的,你别不要我.”
曲纪军长出一口气,揉了揉有些发红的双眼。
此时对第九艺术这四个字,有了更深的理解。
(本章完)