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虽然阿克汉一千五百年的隐居生活被打破,但是单单算之前的日子也有一个人活十五到三十的个轮回了。
这就说明了,在塔内生活实际上是非常安逸的事——单纯为了求存的话,到了现在什么都不做也可以。
“那就说说看吧,你还计划着什么?”
看来对方也想明白了、
“一件大事,前辈你可能会觉得我很疯狂。”
“不是‘可能会’,我已经这么觉得了,是现在进行时——不过你继续说好了。”
这算什么,粗暴的阻拦别人的吐槽吗?
算了,不计较,不然这场会议永远也开不完了。
好像这句话说了不知道多少次,而且还在不同的空间里,既视感真的好强烈啊,这个!
“这个世界,可以说不以我们为中心,而是以魔族为中心的世界。你们难道不这么认为吗?”
如果陆琪没搞错的话,这就是这个世界的特点。
“在下觉得再明显不过,塔主说的没错。”
“......凯娅不这么认为,我们才是女神的信徒和子嗣。”
“继续说吧,别管祭司。毕竟从地图上来看魔王城确实位于整个大陆的中心。”斋藤说。
“就像你说的那样。”陆琪朝着斋藤前辈点点头,
“我觉得之所以出现这种情况,就是因为力量的悬殊。”
“人类弱小,而魔王军势力庞大。”
“不只是这些......首先身处大陆边缘的人类诸国,在防御上出于不利地位。”
地理方面也是一样。
从中心位置倾泻而出的魔王军想要打哪里,就可以打哪里。但是被打的一方,无法集中兵力互相支援。
进攻的魔王军那一方本来实力就强大,再加上位置具有优势,非常容易发展进攻战役。
这里体现的是:集中兵力,打击敌人的原则,让人会想起第二次世界大战期间,苏军的常用战术。
通过隐藏自己的进攻意图,在发动突破的规定地域(仅占战役正面的百分之十上下的区域)内集中百分之五十,甚至百分之八十的兵力发动突击。
从第二次世界大战开始,快速突进的装甲力量就站上了战争史舞台的最中央。
这直接导致了静态战线防御理论彻底退出了历史舞台,
比方说马奇诺防线,还有**德国的“大西洋壁垒”,这些静态防线都花费了大量的金钱和劳动力,体系巨大,精美。但在战争中几乎没有发挥任何作用。
在这样的环境下。
在进攻方占据主动的时候,被动响应进攻的防御方,除非情报工作做到极致,否则是要吃亏的。
做到极致的例子就是库尔斯克战役。
不好意思,话有点说远了......
“正是因为长期出于消极防御的地位,王国军基本放弃了与魔王军争夺土地,而是固守被反复加固的国境线附近。至于讨伐魔王的任务,就由冒险者协会主持。”
陆琪了解到的知识应该没错。
这也很像是二战时候的军事态势,中后期处于不利地位的德军总是被动挨打。
“冒险者们虽然各个都有以一敌十、甚至以一敌百的强大的力量,有时候可以执行出色的暗杀和突袭任务,但是他们的总数和动不动数以百计、甚至数以千计的敌人想必不值一提。”
作为特种兵来说,他们非常优秀。
但是特种兵是不能用来抗线的,想必大家都知道。
“一个地精劫掠营地就有四五百人呢。”凯娅说,“姐姐说的没错。”
的确,上次陆琪们遭遇的困难就完美的证明了这一点。