倒是游戏画面做的越来越好,所以GPU打开之后动不动就把运转速率提升到百分之百。
这个情况如果发生的话,那么就会掉帧。
体验极差。
路景的电脑之前好像配置也不高,玩大型游戏越来越吃力了。
不好意思,好像话又说远了。
“现在路景知道问题出在哪儿了吧。”
雪里好像误会里路景长时间的沉默,她一定还在以为路景在烦恼经济上的事情呢。
大错特错,如果那么容易在这种事情上陷入烦恼的话,那么路景也就没办法把自己真正的潜力激发出来了。
所谓的潜力到底是如何的,还要请各位分析个清清楚楚,明明白白。
所以无论该怎么做,路景都得把武器放下来,所以才能做到那些事情。
对于路景来说,他脑子里都没在想什么关于工作的内容。
或许是因为反复穿梭导致的混乱?
路景不太确定,反正有一点,肯定没有问题的就是为什么有多少人,可以放下多少武器呢。
如果有第一,没有第二的路景倒是觉得无所谓了。
只是
路景说,不过我觉得那不是什么问题。
她不就是觉得这些东西比较稀有,肯定不好卖吗?
“价格上不纠结的话,应该卖掉也不成问题。”
“不,路景还没明白。”她说,“这些都是亚特兰蒂斯集团的财产。”
“啊......的确是这样......啊!我知道了!”
路景忘记了自己搞来的东西的合法性问题。
确实不能像卖高原上采来的蘑菇一样对待这些机械设备和打捞获取物。
那些东西根本不是那么一回事儿。
虽然说是从欧克蛮人交战而获得的战利品,不过这东西经手转手的速度太快。
没办法洗得干净。
这些东西的原主人会主张他们的权利,并且把路景当做小偷把。
最近路景好和那个大公司的关系比较微妙,
如果丫的兰迪斯公司的人知道了这档子事,肯定会过来找麻烦。
让路景他们把捡到的东西还回去?
那都是最轻的处罚了,恐怕根本不会那么算了。
“果然不行......那样就糟了!如果没有任何改进就这样继续下去的话,怕是没过多久账户里就没有任何可以使用的东西了。”
如果这些东西卖不出去的话,会一直存在那里,那就换不到信用点。
换不到信用点,就没办法补充消耗掉的战斗物资。
除了损坏的无人机以外,还有别的东西。
燃料之类的舰船日常维护用资源到此为止也一直从残骸,敌舰中的残骸里获取,但是储存量就那么一点点始终不多。
如果赚不到任何收入,也无法得到任何补给的情况继续持续下去的话,那就哪儿也去不了啦。
当然,也没办法去找什么破解那个圆球一样导航探测器之类东西的的场所。
“工业级的虏获物资最好先不要动,如果真的有什么不那么起眼的小东西,消耗物资的话,路景或许试试看。”
也就是一般物资,比方说消费品,没有记号的东西都可以了。
于是两个人重新找到了路景仓库区的货仓负责人......叫什么来着......忘记了,从他手上拿到了一个目前仓库里所有货物的清单。