放狠话的阶段结束,系统的时间倒数也已经走到了“一”,当“开战”的指令被发出,李黑已经在拿出凝神杖的一瞬间打出了【雷鸣术】。
对方是一个在李黑印象里还算有些名气的潜行系玩家,阻止他进入潜行就是李黑的首要任务。
李黑选用的攻击性技能不是【火球术】【冰箭术】而是【雷鸣术】也是有原因的。这三个技能在技能等级相同的情况下,【雷鸣术】的弹道速度最快,也就更能对潜行者造成威胁。
本来开场就进入潜行的夜色之狼就在这道雷光闪现下显出身形,然而这并不能阻止他向着李黑瞬间冲刺而来。
潜行系15级技能【猛进】:以一个肉眼难以分辨的速度冲刺一段距离,冲刺过程中无视碰撞体积,并获得魔法免疫。
虽然这个位移技能没有伤害,但这并不能阻止它被玩家们称为“第一位移技能”。这无视碰撞体积的特效可以让使用者轻易地穿行到目标玩家的身后并不被对方发现,从而开始拥有背击判定的潜行系技能连招。
当李黑看到对方化作一连串的残影,李黑便在瞬间将手上的武器切换成了神金斧,靠着【英勇冲锋】与夜色之狼重新拉开距离。
“跑的倒是挺快。”与李黑交换了位置的夜色之狼冷哼道。
“彼此彼此。”李黑淡淡地说道,“还有位移么?”
“没有了。”夜色之狼摇了摇头,而后突然一挥手中的黑色匕首,带起一团灰黑色的魔力,炸开一阵音爆。
确实,夜色之狼没有了位移技能,但是他还有变化系的【音爆术】这个控制技能。
猝不及防的李黑在这音爆的影响下进入了3秒钟的眩晕,而夜色之狼大跨两步,迅速绕到了李黑身后,又补上了一个【闷棍】。
对于一个熟练的纯潜行系玩家,一套完整的连招是可以将不注重防御和血量的脆皮玩家控到死的,而对于这样的连招,没吃过猪肉却见过猪跑的李黑也是早已烂熟于心,在被【闷棍】控制住的那一瞬开始,便在心里默念对方应该出手的下一招。
潜行系玩家那套能把人控到死的连段对于其技能点分配和被动技能的选择是基本固定的,如果其中一环出现偏差,就会出现破绽,给予对方从控制中脱身并发动反击的机会。
而李黑清楚地知道可能出现破绽的那些时点,此时正在默默地等待着。
【闷棍】接【暗杀】打出伤害,再接【背刺】打出硬直继续控制,接两下普通攻击后进入【潜行】而后依靠从某个被动技能中获得的破隐一击打出1.5秒眩晕继续控制,再使用两次普通攻击后启动40级技能【刃舞】靠着技能机制不断刷新已经剩下0.5秒的眩晕状态,而后再打已经冷却完成的【闷棍】……
这样的一套连段是毫无破绽的,就算是李黑也只能默默承受,已经被削减了56%的血量。而在这个【闷棍】往后,便是第一个破绽出现的时点。
【闷棍】的控制时间只有1秒钟,而能够打出硬直的【背刺】的冷却时间刚好比【闷棍】长上0.3秒。如果夜色之狼在连段之初没能在0.7秒内放出【暗杀】并收招打出【背刺】,那么李黑就会有那么些许的时间可以施放瞬发的【战斗怒吼】进行反击。
可惜,夜色之狼对于收招的处理显然是十分到位的,疯狂默念技能名的李黑没有等来反击的机会,只能乖乖地继续被控下去。
第二个【背刺】之后,就看对方会不会拥有50级技能【剔骨】。如果有,那怕是1级的,李黑也要多吃下一个伤害,并且再被控制1.2秒,而后再经历一次破隐一击的眩晕。
作为一个专业的潜行系玩家,夜色之狼同样没有让李黑失望。预想中的连段如愿而来,将李黑的血量瞬间打到了30%的危险界线。
然而此时,夜色之狼的所有技能都会进入冷却,即将冷却完毕的下一个控制技能与李黑的眩晕持续时间一样,都是1.5秒,就看谁的反应更快。
“嗷——”李黑的眩晕解除,咆哮出声。
【战斗怒吼】!
扭头一看,夜色之狼那已经掏出闷棍的手停在了半空中,另一只拿着匕首的手倒是向着李黑继续划来。然而,这已经阻拦不了李黑开始吟唱——
凝神杖的特效持续10秒,而此时正是持续时间仅剩0.3秒的时点,在这最后时间里开始的吟唱同样适用加速效果,就在夜色之狼解除控制的一瞬间,李黑的冰元素已经在他身后出现,抱住了他。
一代潜行系高手,就在冰元素的怀抱里,屈辱地被击杀。