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已然承伤,被动效果自然无法形成,缓慢提升那零星的变化亦是难以觉察,何况拳师傅根本不会给飞镰故技重施的机会,既然装备已出,开合之间尽是伤害极具的拳风,反观飞镰的身影不断交错在进退之间,难以恢复环绕之态。
剑分气、招两类,沈小七倒是在论坛看过,这等热衷的兵刃取决,大有玩家晒出斩获的技能效果,招式加持,速率、伤害都有所步及,气劲仿若法系招式,扩大原有的攻击范围,寻常只为物伤,若是带有五行克制和其他增幅,算是难得的物法双存。
刺客以隐杀居多,走极限输出的较多,加点敏捷只是为了精准和隐匿期间的移动增幅,大幅度降低被感知可能,突袭数倍伤害,力求一击必杀,极为相似沈小七追寻的秒杀,只是往往对敌有所要求,高防战士毫无可能,就算法辅,想达到瞬杀若非要害,对于装备条件极为苛刻。
飞镰算是极为稀有双职业综合,只是在各类指导NPC眼中,繁而杂不如专精,四大主技能相辅相成,单职业鲜少存在短板,交错两种不似双种族的属性加成,反倒弊端颇多,以飞镰的战法来看,应当全数择选两职业的速攻效果,彻底将防守技能取缔,仅仅留存爆发类的所在。
无法破除气劲的波及,拳师傅以攻代守,范围内的高伤寸步难进,就算强行击中,以飞镰的承伤能力,甚至做不到换伤,这么纠葛的抢攻,无论失误还是状态下跌,面临的就是拳师傅的重创一击。
拳招攻守兼备,以NPC的品阶,除非属性战法碾压,团战的无差别攻击硬生生突破,单招几乎无可趁之机,独战的难度颇大,何况还是BOSS,一番抢攻之下,只有刀刃划中拳劲爆音的声响,相互间却未有任何伤害呈现。
并非拳师傅本源,受制于武堂所处还是有所收敛,招式简单只有属性效果,可这已经足以让场外新手咂舌,若是能习得这等所在,配合装备的确是高伤输出,飞镰这等速率刺客完全被隔离在外围,近战比拼能压着剑刺职业的当真不多。
一刀划破气劲,以相当的输出抵挡范围攻击的波及,算是伤害互换,但接踵而至的拳劲叠起,飞镰唯有退让方能避免,不知是否打出火气,扭身再度出手,飞镰却不退反进的连番出手,试图以刀刃破除,进一步的靠近拳师傅。
终究是按耐不住,拳师傅眸中凝起些许笑意,旗鼓相当打的就是耐力,他的消耗能力远胜飞镰,一旦急切必然是蓄力不足的拼死,而这根本毫无意义的举动,拳师傅依旧稳打稳扎的频频出手,只是拳风已然是可以锁定飞镰的身影,一招一式尽是朝着脸面、胸膛而去。