“尸怪身躯加成攻防,保留原有怪物能力,变相强化,就算六阶以上,至少在精英和破阶以上,小七居中,分散站位,飞镰负责清怪,封了对方视野,其他要害无用,扛怪交给我。”奕帅迅速做出安排,只是这二人明明还在束缚之中,一步之遥,巨蛛甚至准备越过诸人,以巨大的白骨勾刺直接命中沈小七。
物理束缚,必然需要对应的方式解除,飞镰被控的刹那已然知晓对方招式特殊,匕首倒持横在胸前,不似奕帅软甲,布衣加敏,却直接无视那碎骨带来的零星伤害,保留的力量挥发,直接绞断白丝,纷纷落地的刹那,身影如梭般直接步入战局。
眸中冷视,较之飞镰,奕帅的站位靠前,承接了更多束缚攻击,喝声出语的刹那,白丝迅速崩裂在其周边,抱怀战姿就是利于发力,扬手钳制巨蛛勾刺,怪物这下沉的攻击明显是带有力量加成,却丝毫破不了奕帅的巨力,分毫不进的同时,发出刺耳的声响,巨额损血在怪物头顶荡起,勾刺直接逆着骨节交错方向折弯。
“看他打怪,更让人受不了。”断骨音让人不适,幽游揉了揉腮帮子,当真显少有玩家习惯善用这等手法,数点星芒甩出,就算攻击不济,如此群战,至少能给与一定的加伤。
损血明显低于之前兽型,尸骸加成的防护已经不受基本要害限制,飞镰的攻势精准,数息之间,视野可见的怪物双目已然被命中,如同奕帅估算,这似乎是残存加伤的所在,只是怪物缺乏痛觉,并没有哀嚎避让的打算,甚至不需这等重创视野,目标损在沈小七不变。
飞镰的伤害并不能在一时之间斩杀诸多怪物,何况刷新异常,周遭密林中的踩踏之音越发浓烈,可见还有大量的怪物正在赶制,站位限制在这深入后山的小径处,只是任凭怪物蜂拥而至,奕帅一人当前,飞禽走兽居然没有半分探前可能。
出手则损,并非是真正意义上的高伤,奕帅的招式唯有冤魂类可能不惧怕,哪怕这般早已没了神智的怪物,只要存在骨节交错,同样受到异样控制,每每照面,必定踉跄再难延续无损之态,若非不能冒进上前,就这领头的尸蛛早已骨节全断。
“递增式怪物?”大量的树木断裂,远比现下可见的怪物身躯庞大,尸虎尸熊呈现在视野之中,毫无兽型咆哮,瞳中无神直冲向沈小七,无分敌我,前方未曾被击杀的残存,直接被践踏重创。
前山还未有这等所在,怪物等级一再攀升,多以玩家人海战术推平高阶怪物,现下等于是依着地域刷新,这群尸怪不死不休的准备拿下诸人,的确以站位优势,奕帅并不是硬抗怪物重力冲击,狭小挪动卸力还击,任凭来的是何等巨怪也无用,只是久战下去,未必万无一失。
无上擅长对敌精英怪,挑战单个BOSS,至于范围刷怪,素来是法师的拿手好戏,缺乏群伤,就算奕帅有战回,现下保持高效率精准操作,飞镰穿插其中,借助仇恨牵引不在己身,战中无伤自有敏捷百分比递增,只是这等战法易于疲劳,一旦失手后果不堪设想,怪物机制未必在此间就全数展开,昆羽兽型戒备,难保不存在速攻虫系和植物异变,无法突破怪物堆积,打消耗战却不知尽头。