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一时间,圣堂的赔率达到惊人的水平,不看好的太多,反观仙道盟完全是胜券在握,不少玩家认为,就算圣堂是真的,等级战力和游戏时长息息相关,在如何有银两兑入资源,也不可能迅速强化团队,毕竟驻地靠传送,申请处都不见圣堂的玩家坐镇,仙道盟甚至是坐庄的参与之一,能和龙空之流对阵一场,如此打发,圣堂根本没有赢的可能。
并非一成不变,帮派的赔率没有走情报路数,坐庄帮派仅是参考玩家投票和押注变化来挑战,丝毫不泄露自身的获利可能,圣堂的抵触情绪过多,一开始还帮着在公屏争吵的玩家,没有得到任何实证,过分的偏爱反倒是变成了对这可能是冒名圣堂的怨愤,除了极少数玩家零星筹码在圣堂之上,仙道盟看得着的稳定强势,赔率一再变更。
帮战彻底开放前是下注的高峰期,截止于最后三分钟,龙空收注可谓是做到极致,这场四方阵开始的同时,诸多玩家都是在等候着兵部结果以及其中参与帮派的战报,却鲜有玩家注意到,最后一瞬的赔率发生变化,不知名的重金压在了圣堂之下。
快速角逐,除了最终的古城攻坚战为两个时辰,其他两种模式的强行结算都是一个时辰,战场范围过大,死守复活石,敏攻拖延,少死一人就是一点积分的积存,哪怕不敌也能压制对手的总积分数,往往这限时都是打满的。
而这四帮结束之时,兵部公告出现的刹那,公屏是极为古怪的停滞了约莫一分钟,除了鲜红的游戏获取提示意外,鸦雀无声,一般情况下,除非特定锁屏,哪怕公屏出语有各种禁语外加一定的疲劳、银两消耗,随时随地都是极限刷屏,想要翻找点有用的消息,唯有筛选方可,出现这等空频状态,打从有玩家五阶可发公屏,就从未见识过。
原因无他,这场帮战结束的太快,半个小时,四分之一的限时,圣堂以绝对的积分占据结算,其他三帮死伤数几乎超过八成,全灭复活石,而首当其冲第一个被淘汰,甚至连一炷香都没坚持住的就是仙道盟。
匪夷所思的结果,虽然是迷雾模式,四帮并不确定各自随机出现的方位,高敏探路也需要一定的时间,两帮本就共谋,一旦确认圣堂所在,会不计一切的出手,有帮派臂章存在,把控群法操作,一般情况下不至误伤。
一炷香,敏速慢一些,恐怕都探不清三方对手位置和部署,能做到这点的就只有战力完全碾压,圣堂先发制人,没有什么探路和固守等候,不知分兵几何,直接杀向一方,而仙道盟悲催的就是其首功对象。