文试则不同,号称后续有纸上谈兵的模拟玩法,各大城镇要塞开放低阶基础比试,自选题材相关,百道各种选择试题,限时回答,准确度达到八成,方才有进一步参赛和比试的机会,就这门槛,倒是刷下不少玩家,不过答题没效耗,奖励倒是颇为丰富。
各大帮派帮主是否文武双全,这无人知晓,单人参赛这又不能提醒和快速找答案,何况玩家感兴趣的依旧是战力,夜流星出现在武试初赛这无可厚非,近乎开赛就完胜,这也没有出乎玩家预料。
类如帮战时的多盘口开放,玩家颇为热衷于此,明眼可知,夜流星就那一身稀奇装备,当前应该无人能敌,但盘口存在,玩家此番也是多了些心思,夜流星能否一直战到最后,一举拿下武试榜首,有些不大确定,毕竟就算他中途放弃,谁敢言说什么?玩家也没办法确定其他帮派是否匿藏顶尖独战好手,一对一模式,夜流星的战法未必是极致。
文武大会只是一个开端,从诏书任务提示来看,武三文二,正好五人小队,由人族赋予特殊任务,越南疆十万大山,前往昆仑仙境,询问仙族未曾协战之由,同时邀约三盟之好。
这算得上是一个送高额奖励的开端,奖励多少,全看玩家在这一行中的任务难度和涉及,但无论如何,先入昆仑仙境的首发奖励是必得的,各种区域开放也能有所斩获,人族开始对仙族试探,这毋庸置疑,只是结果与否,主线会如何变化,满满皆是变数,但玩家很清楚,或许从人族使者前往昆仑,仙族也会真正下场参与六族纷争。
参与武试,没有太多的限制,装备、药材自然是首选耗材,就算有各大帮派持衡物价,接连猛涨也是无法抑制,等级差在比试中也存在优势,更替七阶装备,基本上属性就能存在一定的碾压,破不得防,操作在如何也无济于事。
很是想象轮回前身的诸神之战,只是搭配了装备和续航,结果更加难料,多少人期待那诸神之战名声显赫的玩家在展头角,这无关帮派,付出招揽和收集情报的玩家,也是死死盯着一场场比试,没准什么时候就会出现一个惊世改名好手。
八强赛可入殿试比拼,名次决定奖励,兵部更是公然开放非金银,而是积分押注的竞猜,让大多被淘汰的玩家,依旧有存在感。
并不耽误日常玩法,各大城镇皆有参赛点存在,提前公布对敌玩家ID,知己知彼百战不殆,任谁也能清楚,如何匿藏还是获取对敌情报,这都是战法的关键,明知对敌是法师,一身魔抗是必然的,而逆转战法,需求装备量和技能书惊人。
小铺开张没图到什么热闹,倒是引来麻烦,转拍行所属地库,在幽游和羞羞小可爱折腾下,静悄悄的开放,虽然地处建宁市场区边陲,除了小铺的门市所对不错,其他门向方面都有些磕碜,特别是入口处掩在居民区的单开小门,不知就里的还不知这里存在什么。
四海之战前,算是费尽口舌,若非旧流年的手铸装备出现,加之沈小七当真掏出七阶成品,恐怕幽游这等筹划必然无疾而终,每个帮派都知道拍卖行大赚特赚,佣金比例不同,这近乎掌管在人族手中的金娃娃,只是想平稳开放并没那么容易,市场是大,可谁能周全左右。