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第144章 游戏物品的现实作用(1 / 2)

【玛法入侵:是兄弟就来砍我】8个月前 作者: 麻烦

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就拿最简单的金创药(小量)来说。

这种在游戏里卖88枚金币,而在现实中价值88幻晶币一瓶的补给品。

随着外来者玩家的等级提升,已经逐渐被从他们的补给品清单中淘汰出去了。

但是它近乎概念性的治疗效果,却让这东西对非外来者身份的普通人具有着奇效!

根据科研人员大量的试验,可以确定在游戏中能够恢复20点HP值的金创药(小量)。

作用在不具备“数据化角色模板”的普通人身上,根据每个人体质和状态的不同,效果可能仅有外来者玩家恢复效果的1/3到1/5左右。

可即便如此,能够产生的恢复效果,也是异常的惊人!

因为参照游戏内三职业血量,即便是体质成长性最强的战士职业,1级的时候也仅有19/19的血量。

哪怕受伤后血量掉到1/19点,只要没死喝下一瓶金创药(小量)也能立马满血复活!

而考虑到游戏内的战士,可是能手撕怪物的战斗人员,人与人的体质不能一概而论,所以肯定是要比普通人强的。

因此推断,健康普通人的HP值,大概会在10/10左右。

所以即便只能起到1/5的治疗效果,也足以让一个死了一半但还没完全死掉的普通人,原地蹦起来跑一场马拉松!

这种概念性的治疗效果,可不管你是因为什么原因死了一半,因为它的实际作用相当于是驱散任何负面状态!

不管你是因为受伤还是因为生病,都能从概念层面强制让你的身体产生自愈效果,甚至可以起到断肢重生的作用!

还有魔法药(小量)也是一样,但魔法药的作用却主要倾向于精神层面。

例如说可以治疗老年痴呆症、精神病、忧郁症、抑郁症……等精神、心理层面的病症,没病喝一瓶还能提神醒脑精神百倍!

那么问题来了,既然这些超自然药剂效果拔群,对外来者玩家来说又垂手可得,他们会不会选择给家人和亲戚朋友来上一瓶,有病治病,无病强身?

而发现了这种超自然药剂的价值后。

你觉得他们会不会想到,利用这东西为自己谋点福利,改善一下家庭生活条件?

虽然应急救援部严令禁止签署了保密协议的外来者玩家,对普通人泄露任何跟镜界空间有关的信息,可是又怎么可能彻底限制的住?

就算能限制得住那些签署了保密协议的外来者玩家,又怎么限制得住那些故意隐藏了身份的“黑玩家”?

看着那些隐藏了身份的外来者玩家,居然能靠着自己的能力和药剂挣大钱,而自己这些主动配合的人却反而被约束,你觉得他们会愿意?

所以这种包治百病的“神药”,在一些小圈子里还是难以避免的传播了出去,从而在普通人之中引起了轩然大波。

特别是那些生了重病,得了绝症的有钱人。

在得知这个世界上,居然还存在着这种能救自己命的“神药”,怎么可能会不疯狂?

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