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第七十二章新玩家(2 / 2)

【人类成为天灾之时】4个月前 作者: 猪心虾仁

我举个通俗点的例子,一个人有100滴血,全威力弹能打出150伤害,这还不算上中弹附加的各种效果,只有中一枪你基本就失去了战斗能力。

回归正题,测试玩家一次次死亡让我们明白该怎么适应《老婆闪耀之时》极度硬核的战斗系统,两字团结。

想要攻略一个个副本就必须团结,这个游戏没有任何给你单打独斗的机会。清泉镇战役可以看出,如果没有各个自杀小组去炸坦克,没有玩家用肉体去堵抢眼,没有所有人齐心协力的团结,根本不可能取得胜利。

可是玩家的协助能力的有极限的,毕竟他们不是军队,能听指挥就很不错了。所有我联想了最近局势,想到了一个有趣的打法,滴滴打人。

既然我们没办法统一听指挥,那就放弃指挥,去中心化。把所有的部队打散,让玩家凭借着超人的身体素质去游击,穿插敌人,打群狼战术

当然我们没有近乎透视的信息能力,但我有最隐秘的信息通讯世界频道,一个玩家看到敌人就是所有玩家看到。

战斗一旦开始,所有玩家分成无数的战斗小组,想尽一切办法去攻击敌人。我们有非人类的身体,10级玩家可以在背负几十公斤负重的情况下日行上百公里,轻装急行军300公里不是问题。

世界上最快的行军,也就是我国也就14小时急行军70余公里(仅携带自身武器和必要干粮)。

这可不是坦克和摩托化步兵,而是一群人,基本很多常规的侦查手段失去作用。同时角色极其强大是身体让玩家根本不需要考虑生病,忽略绝大部分外部原因,那么剩下就只有进攻了。

我们可以在任何地形行军,一天300公里的速度任何所谓的防线都是马奇诺防线。

几千上万个中国队长对你进行战术穿插,这谁顶得住?

接下来是具体的实施方案...........]

帖子很长,白行简看完后赞不绝口。

“这是个人才。”

滴滴打人其实就是抛弃指挥的游击战,每一个战斗小组都保持着极高的自主权,什么时候进攻,进攻哪里,什么时候撤退都由小组决定,很像抗战时期的游击队。这个方法算不上多高明,一般来说很难决定大战局的胜负。

可是它却是最适合玩家的,指挥一直是白行简最头疼的问题。现在玩家只有一百人能够被斟茶兵整合,但1000人就基本不可能统一指挥。

打英雄联盟四个队友你都指挥不了,还想指挥一千个队友?

用一句粗俗的话来说:你寄吧谁?指挥我?

这里可以搞个公会,但公会也整合不了所有玩家。在这个没有充值选项的游戏,土豪可没有办法一人攻沙,追着几百人砍。

他自己上场指挥玩家倒是会听,毕竟他是NPC,他说的话可以视作游戏玩法,问题是他不会啊!

总不能对准公屏喊:枪阵地移动五米!

这个时候滴滴打人的方法就举足轻重了,给玩家极高的自主权让他们去打,自己只需要下达最高任务目标就好。

如果是正常人白行简还会有很多顾虑,比如:他们摸鱼怎么办?他们逃跑怎么办?过于分散该怎么解决补给?

可是玩家就不一样,只有任务下达,红名出现,他们就会不惜一切的进攻。

白行简从来没有怀疑过他们的攻击性,如果所有人都红名,玩家可能比土匪军阀还有残忍。对于他们来说红名不是人,是经验包。

白行简手动操作,给这个诸葛亮晶晶一个名额。

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三天后,中午。

此时大半玩家已经回到基地,站在宽广的装甲旅营地,周围让那一台台动力甲流口水。

当然他们今天回来不是专门看动力甲的,而是为了迎新,面前上千台整齐摆放的休眠仓就是他们一上午的成果。

“1000个新人,平均下来每人也有10个,不知道有没有妹妹。”

“比起这个我想找个有天赋的大佬带,你看巴神有个生生不息,打架简直就是战神!可惜运气太差了,有点废队友不然我早就抱大腿了。”

“嘿嘿嘿,如果巴神让我抱大腿,死又何妨?”

对于新人还是老办法,让老玩家去带。

当然现在不是以前,基地暂时没有什么危险,所以老玩家主要是带新人去肝日常和在副本熟悉战斗。

现在两副本都收费,一次10点,所以第一天肯定是肝日常。

休眠仓的倒计时结束,伴随着气体外泄的声音,所有休眠仓同时打开。

“卧槽!!!!!”

上千个人同时惊呼,房间内“卧槽”声震耳欲聋。

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