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“守住我们的地盘就好,如果有南境和东境的势力进攻,不用手下留情。”
荒石塔与南境东境联盟没有交情,利益当前他才不会念及同为人类势力。
阿尔萨斯在死灵位面发展得很好,继续保持下去,慢慢扩张就好。
“明白!”
阿尔萨斯也是如此想的,一切以荒石塔的利益为重。
死灵位面的战争在六阶以下,乌里耶尔没有去参与,他把骸骨一族和幽鬼傀儡调去了死灵位面,充当巫妖们的后备军。
“咦?还真有人打过来啊?”
上层强者不是无的放矢,没过多久巫妖领地就迎来了敌人。
“也好,正好为我练兵,从死灵海中磨练出一支精锐!”
敌军来袭,阿尔萨斯反而兴奋。
这些年下来,巫妖领地积攒了大量死灵炮灰,大浪淘沙,正好通过这场战争,筛选值得培养的死灵精锐。
大战起,人类与死灵惨烈碰撞。
在双方强者都不出手的情况下,就是低级炮灰的对耗,看哪一方后劲更足。
死灵是不惧消耗的,死灵位面的八阶强者乐于看到这种局面。
人类是不愿与死灵长期对耗,他们只是在维持防线,为建立据点争取时间。
有了据坚固的城堡要塞,人类就能以低伤亡消灭大量死灵,有了据点,人类就能在死灵位面培养资源。
只要据点有资源产出,前期投资的炮灰兵力就是赚得。
“呵,想在我的地盘建据点,你们问过我没有?”
巫妖王阿尔萨斯讽刺地激活法师塔。
一道道死亡光柱打向人类战线中心,把还未成型的要塞炸成废墟。
“大人,这片腐土上有很多巫妖,他们建造了很多巫妖塔,火力太强!”
炮灰部队没有崩溃,双方持续互换。
但防线内的要塞在巫妖塔打击下迟迟建立不起来。负责建造的法师很是难受,眼见麾下的法师学徒越来越少,只好向战场总指挥汇报。
“这里的死灵准备充足啊!”
总指挥叹息一声,不是己方不拼命,是敌人防御的太严密了。
“撤吧,我不信其他地方也是这样。”
这样打下去伤亡会很大,关键是耗再多炮灰也看不到战果,没有利益的战争根本没打下去的必要,他打算换个坐标降临。
“撤撤撤!”
在死灵大军追击下,那个势力丢下一些炮灰和大量辎重逃进了位面之门。
在阿尔萨斯指挥下,死灵大军将人类残军消灭,把位面之门摧毁,然后带着战利品返回大本营。
在阿尔萨斯不知道的地方,一群死灵强者正在关注这场战争。
他们很好奇这支巫妖从哪冒出来的,想弄清楚阿尔萨斯等巫妖的立场。
“没有问题。”
这场战争,阿尔萨斯毫不留情,打出了死灵位面的风采。
巫妖没有与人类势力勾连的行为,这在死灵位面强者眼中非常做好。
他们不再深究巫妖们的来历,毕竟死灵位面掩埋在地下的古战场不少,每隔一段时间都有不知名强者冒出来。