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四月份,《天龙八部》同时的在线人物达到了五十万人,凭借着这一款游戏,畅游娱乐声名大噪。
《天龙八部》这款游戏也成功跻身国内网游活跃人数最多行列。
国内网游市场上,最活跃的几款游戏,首先九城代理的《魔兽世界》必然榜上有名,盛大的《热血传奇》,网亿的《梦幻西游》,巨人网络的《征途》,以及光通互娱代理的《跑跑卡丁车》《穿越火线》。
而目前某厂代理的AVA并没有如预料中的大火,飞车在推出之后也没有能够依靠强大的流量在营收上超过卡丁车的影响力。
所以在网游业务中,大厂的进展其实并不顺利,主要营收还是来自互联网增值业务,而大佬刘一直在努力构建的网游业务主要还是受限自身的研发能力,而代理的游戏也都没有打出应该的又的效果来。
鹏城的办公室里,小马哥看见走进来的大佬刘笑着说道,“稍等,我这边回个邮件。”
两分钟后,小马哥问道,“什么情况。”
小马哥知道,大佬刘这个时间到办公室找自己肯定是有重要的事情。
在大厂05年第二次重新架构之后,公司的组织架构被划分为8个序列,分别有5个业务部门和3个服务支援部门组成。
三个服务支援部门分别为,O线:运营支持系统,下属运营支持部、系统架构部、安全中心、管理工程部、研发管理部和客服部,负责服务器、数据库及安全业务。
R线:平台研发系统,下属即时通信产品部、鹏城研发中心、粤州研发中心,负责技术研发。
S线:职能系统,下属行政、人事、财务、法律、投资者关系、内审、公关及董事会办公室。
业务部们的代号是B,其中B1,无线业务系统,下属无线产品部、移动通信部、电信事业部和各地办事机构,负责与电信运营商相关的业务。
B2,互联网业务系统,下属互联网研发部、社区产品部和新成立的数字音乐部,负责扣扣及相关业务。
B3,互动娱乐业务系统,下属互娱研发部、互娱运营部、渠道营销部,负责网络游戏业务。
B4,网络媒体业务系统,下属网站部、广告销售部、搜索产品中心,负责门户网站业务。
此次调整意味着事业部制度的形成。各事业部以产品为单位,专案开发,分工运营,从此,大厂“一分为多”“兄弟爬山,各自努力”。
从业务份额的构成来看,B1和B2为最主要的收入部门,几乎占到全公司总收入的八成以上。
B4的新闻门户业务在此时尚不起眼,但因战略上的意义而受重视。
比较特殊的是B3系统。在2005年10月前后,腾讯的棋牌游戏用户已经超过联众,但是并没有找到真正的爆发点。
在决策层看来,网游的前景值得期待,因此将之独立成军,原本属于次级单位的互动娱乐事业部被整体提拔,日后证明,这是一个成功的战略安排。
而业务部门中其实最为重要的是,B0,负责企业发展系统,下属国际业务部、电子商务部、战略发展部、投资并购部,负责战略、投资并购及相关业务。
而B0的负责人也正是人称大佬刘的首席战略官,刘志平。
大佬刘在大厂上市的档口,被小马哥邀请进入大厂工作,也算是将遇良才,大佬刘的战略规划也可以说是大厂腾飞的点睛之笔。如果说小马哥是刘皇叔,大佬刘差不多就是诸葛丞相了。
而这几年间,大厂的在营收上连续翻了几番,并且在2007年年底,市值突破了一百亿美元,跟百渡、阿里同时成为新三巨头。
所以虽然大佬刘在大厂并不是股东,但是对于公司的战略调整规划,以及各项业务,都是有非常大的发言权的。