眼见烈箭鹰还想要立刻施展第二次的尝试,
小智连忙叫停,
“先等等。”
闭上眼睛,回顾刚刚波导观察到的一切。
虽说烈箭鹰的确融合了啄攻击和勇鸟猛攻,但一心二用的结果却也使得烈箭鹰的攻击变得不稳定,身形出现了波动。
以至于本应该呈现出完美圆锥形内凹痕迹的地方,出现了不规则的缺口。
那便是烈箭鹰在身体角度失衡后,造成的碰撞痕迹,这对烈箭鹰本身也是一种伤害。
好在烈箭鹰鸟喙够坚硬,倒是没有受伤。
如果能够增加稳定性,钻头的冲击力必然还会更加尖锐,或许还能增加穿透力与最终的破坏力。
再有就是啄攻击的威力太低了,
担任钻探工作中,最重要的先锋工作还是太勉强了。
或许,
“你要不要试着将勇鸟猛攻的能量牵引到鸟喙上,让勇鸟猛攻和啄攻击化作一个整体,这样一来也能避免一心二用。”
“烈箭~”
烈箭鹰配合的点点头,
再度展开双翼,朝着天空中飞起,转瞬间便已经飞出千米之外,
地面上,
庞岩怪再度为烈箭鹰准备好了一块用来测试威力的新石板。
空中,
烈箭鹰在飞行过程中,按照小智的建议身体急速旋转驱动勇鸟猛攻的同时,发动啄攻击,却逐步用勇鸟猛攻的能量将之取代。
是以啄攻击不管是在威力还是表现力上都得到了大幅提升。
并且就连烈箭鹰本身的稳定性也得到了大幅增强,
唰!
一缕光束带起狂暴的劲风,在小智面前一闪即逝,
砰!
一道声音传出,
小智只感觉岩石板上大量粉末一瞬间外溢,随即便重归宁静。
等到白色光芒消散,小智定睛看去,
坚固厚重的石板已经是被完全洞穿,烈箭鹰的身影也早已消失在了现场,出现在千米之外的空中。
成功了!?
小智没想到,居然会这么容易便达到想要的效果,
这么一来,以后即便是面对防御出色的宝可梦,也能够成功破防打出类似要害攻击的效果了。
再次让烈箭鹰尝试使用了几次啄+旋转+勇鸟猛攻,
小智获得了70%以上的成功率,基本证实了这招的可行性,
相信只要熟练后,必然能将成功率提升到近乎100%!
此外,
由于旋转状态下的勇鸟猛攻已经没有了鸟的外形,威力也提升了,小智干脆决定用新的名字命名。
就叫啄旋猛攻!
小智不忘通知大木博士,
等大木博士进行稳定性测试过后,确认其他掌握啄和勇鸟猛攻的宝可梦也能学会的话,
且威力的确比勇鸟猛攻还要更强,
便的确可以作为一个新技能登记到图鉴技能列表中了。
当然,和宝可梦不同。
技能即使没登记,类似32强赛这种正式的大赛依旧可以使用。
随着烈箭鹰初步掌握啄旋猛攻,
训练也就可以进入下一个阶段了。
活学活用,将这个技巧融入到所有的冲锋招式中。
就比如同为物理大招的闪焰冲锋。
不过比起先制+3的勇鸟猛攻,闪焰冲锋的速度就慢了太多了。
但好消息是,闪焰冲锋作为火系招式,自带高温buff破坏力反而要更强一些。
更容易形成贯穿伤害。
只是……回想起之前和格拉吉欧的超级化石翼龙交战时,
成功同时使用了勇鸟猛攻和过热的那次意外。
小智眼中闪过一抹期待,
或许,
可以尝试将火焰与飞行融合。
以此创造出类似飞身重压那种,既属于飞行系又属于格斗系的双属性招式。
如此一来,
火属性招式带上了飞行系,自然也能吃到疾风之翼的飞行系招式先制提升。
想到就做,
在确定了下一战的对手是娜姿,这位麾下大多数宝可梦都拥有念力的超能系专精训练家后。
提升招式的速度,保证无法被念力捕捉,就是小智急需解决的当务之急。
再有就是……搞清楚娜姿是否打算使用代欧奇希斯。