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【提示:宿主有三个小时的时间可以进行设计尝试,不记录在最终得分中】
系统紧跟着给了个游戏提示,让叶黎愈发来了信心。
要是只有一次机会,他还真不敢太贪。
但有三个小时尝试,那可就有得发挥了!
以前玩儿这个游戏,他可是上过世界排行榜的,曾经靠着诸多奇思妙想,贪进了世界前十!
给他三个小时贪,这桥必定能贪到极限!
第一轮尝试开始。
一上来,叶黎先选了最稳妥的法子,用上了大量的高强度材料,让整座桥坚不可摧,很快,便设计出了第一座桥。
尝试通车,叶黎本是信心十足,但很快,便察觉到了不对——
车流开上大桥,起初一切平安无事,但很快,随着开上桥的车越来越多,桥开始承受不住重压,刚上了不到三分之一的车流,桥便被压垮了!
这不免让叶黎有些惊讶。
他以前玩这游戏,第一次尝试都是有多少材料就用多少,确保能通车,再慢慢的改变结构,减少用料。
这次也不例外,但却一上来就塌了。
显然,车流的重量,比他想象得更夸张,而且和原版游戏不同,这个游戏的桥,是会逐渐损耗的,越往后,损耗越大,桥也越脆弱。
紧跟着,第二次,第三次尝试,也均以失败告终。
哪怕他已经把桥加固到了十分夸张的程度,依旧没能承载住车流的重量,走完全部的车流。
而最麻烦的地方,就在于那八个出口。
每个出口远近不同,让得这座桥没法做得十分对称,总有长短不一的地方。
那些地方,刚好就是这座桥的薄弱处,到了最后关口,少说会有一两处撑不住。
叶黎这才意识到,系统给他三个小时测试,不是让他贪,而是让他先想想怎么通关!
不过这难不倒他,反倒是激起了他的斗志,当即开始飞速地设计起各种方案来。
第十二次尝试,顺利通车!
第十九次尝试,结构精简一半!
第三十三次尝试,预算缩减到最初的三分之一!
第五十六次尝试,所有细节全部修改到位!
叶黎计算着时间,三个小时,已经所剩不多了。
游戏画面中的桥,也已经被精简到了极致,再也没法删减任何东西了。
叶黎长出了一口气,终究,这游戏没能把他难倒。
现在就看这正式通关,能给方依加上多少成功率了。
游戏正式开始!
随着车流涌入大桥,几乎从一开始,大桥的压力便拉满了,当整条车流悉数上桥,大桥的各处压力,都已经来到了极限,仿佛随时都要断!
但终究,大桥没有出现任何一处破损,直到最后一辆车顺利下桥,大桥才终于不堪重负,轰然倒塌。
游戏界面弹出通关的提示,结算面板上,也开始刷新出分数来。
那是个三位数百分制的得分,精确到小数点后两位。
显然,这个得分,便是最终给方依提升的成功率。
小数点后两位,99。
个位数,9。