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第十八章 偷袭(1 / 2)

【最初进化】5个月前 作者: 卷土

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不过方林岩却要求单独行动,还做出了一副桀骜不驯的样子,根本不等回答,直接转身就走了。

这搞得老橡树和北极圈都有些尴尬,至于一些脾气暴躁的人都差点破口大骂了,不过这时候反倒是男爵团队留守的佐多夫出来缓颊:

“这位妖刀兄弟估计就是性格上不大合群,大局观还是有的,就凭他之前的那一手风墙,至少救了十几个兄弟,我还是能给他这个特权的。”

听到佐多夫都这么说,其余的人当然也没有什么异议了。

而方林岩这么搞的目的也有两点,第一,他是在立人设,故意做出桀骜不驯,性格古怪的样子,让别人没办法将他与之前的扳手联系在一起。

第二,方林岩想要独自行动,也是要防一手。

可别忘记了沿途他们都遭受到了空间战士的袭击!这些人都是领取了奖励丰厚的任务过来的,此时难保没有空间战士在旁边窥探,存着渔翁得利的心思,方林岩潜伏在暗处,就是规避自身风险的时候,打算在关键时候出手救友军。

一张没有翻出来的底牌,才能让敌人心生顾忌。

至于戴文男爵他们给的雇佣费,方林岩扪心自问,觉得自己之前的一记风墙已经很对得起那笔钱了。

大概只用了七八分钟,亡灵那边就已经整合完毕,这一次出现在最前方的依然是大群看起来衣衫褴褛的难民鬼魂,紧接着便对准了前方冲锋了过来。

这战术看似依然老套,只是一旦靠近以后就发觉没有改变只是假象!!

原来,这大群难民鬼魂当中,居然开始稀稀拉拉的混杂了之前的白骨投矛手了,也就意味着哪怕是在远程方面,对方也是有着反击的能力了。

更令人头大的是,这些白骨投矛手自身乃是“精英”属性,生命值和攻防都很高,并且因为还是骷髅的缘故,所以自带有一个很恶心的天赋,那就是能减少远程攻击伤害60%.......

其投掷出来的长矛乃是自带追踪性的,因此第一波出手就有五六个人中招。

当然,这种点射式的分散射击,还做不到一发秒一个人的程度,毕竟能够被雇佣选入进来的,都是殖猎者,便是再怎么脆皮,也肯定有两手护身绝活的。

但是,中招的人立即就体会到了和葛罗思一样的痛苦!因为这白骨长矛的伤害又高,上面还附有一种特效,叫做尸毒!

这玩意儿优先度很高,甚至连全面回复药剂都解不掉。

根据说明,只能在本世界当中寻找相关医生进行救治,或者是回到空间当中之后祛除,

而尸毒的恶心之处在于,它是会降低生命值上限的,感染尸毒的人生命值上限临时降低20%!若是重复感染的话,每多重复感染一次叠加5%上去。

因此,从理论上来说,一个人若是被十支白骨长矛齐射,就算是抛掉直接伤害值,单是负面效果也能让他生命值上限直接掉到原来的35%了。

葛罗思则是感染的更高端的尸毒了,叫做银僵尸毒!

简单的来说,就是更难祛除,威力更大,其降低生命上限达到了30%,并且还会临时额外降低10%的基础属性值!

好在这时候,布置在阵地前方的大量藤蔓迷宫发挥了巨大的作用,在悯恩十字架的作用下,地面也是开始泛起了淡淡的白光,踏入其中的亡灵身上冒出了淡淡黑烟,并且显然举步维艰。

在这种情况下,它们变成了一个个活靶子,被肆意的点杀着,山羊这时候也是与欧米配合出手,开始猎杀亡灵中的精英。

欧米的远程攻击是抛掷出卡片的幻象对敌人进行攻击,最远的有效距离和手枪类似,能达到五十米左右,并且其卡片在命中敌人以后还能进行弹射,弹射的次序是遵循就近原则,有时候可以弹射三次,有时候能弹射四次。

一旦被其卡片击中的敌人,还会拥有减速和伤害加深的负面状态,这就很适合与山羊的大火球配合了。

欧米在前面标记敌人上减速的BUFF,山羊在后面狂轰滥炸,并且两人还挑着精英打。更重要的是,麦斯则是停留在两人的身边进行保护,充当活动掩体让他们可以肆意输出。

旁人见到这一幕也有些无可奈何,因为很多人现在都期望前方有一个MT来抗伤害,可是麦斯对他们的要求充耳不闻,关键是现在大敌当前,不可能翻脸对吧。

并且这个团队里面的妖刀也是充分展示出了实力,有实力又性格古怪的人,总是能够让人退让三分的。

突然之间,又是一群隐藏在普通鬼魂中的白骨射手现身,然后一轮齐射!

有道是枪打出头鸟,欧米和山羊两人的站位本来就靠前了些,结果就被盯上集火了,至少六七支白骨长矛疾飞而至,但是麦斯早有预备,直接巨盾一扬,开启了举盾模式!

在这种模式下,其防御面积会扩大到300%,并且防御力提升40点,同时任何伤害都有70%被盾牌吸收!

当然,其代价也很大,麦斯在举盾模式下,是没办法移动的,等于是活靶子,同时也不能攻击敌人。

更重要的一点是,被盾牌吸收的伤害将会直接作用在盾牌的耐久度上面,那维修起来可不是个小数目了。

尤其是麦斯的这面盾牌此时还是巨盾形态:阿拉卡特的顿悟,是由阿拉卡特之噬和阿拉卡特的贪婪这两面套装盾牌组合在一起后给弄出来的,并且他为了盾牌上那个召唤许德拉的技能,当时还砸锅卖铁直接将之提升到了+4。

那维修起来的费用,更可以用天价来形容了。

麦斯自己就评估测算过,若是盾牌的耐久度低于10%的话,维修费用超过12万通用点,

一旦低于5%的话,维修起来就更麻烦了,不仅需要通用点,还要各种稀有金属,比如方林岩之前找到的精金之类的。

这些东西平时有注意搜集储备的还好,一旦真的需要了去找官方或者组织买,那价格就更是十分感人了。

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