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第68章 挑战副本(1 / 2)

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“嘎嘎!”

前行一段距离,千雪见到前方通道两侧皆站立着两只哥布林枪兵。

————

哥布林枪兵:16级(困难)

生命值:2100

力量:172

体质:210

精神:200

敏捷:99

技能:枪出如龙(3级)、气血翻涌(3级)

————

“16级后…怪物的属性值大爆发了嘛?”

11级~15级的怪物,每升1级,全属性数值差不多提升10点。

16级困难级难度副本中的怪物,相当于19级怪物,与15级怪物相比,体质、精神两项属性提升了将近80点。

不过这种提升也在情理之中。

第二次转职或是职业进阶皆能大幅度提升玩家实力,还有状态技能、势力buff的增幅。

倘若不加强怪物的强度,那升级就过于简单了。

随着等级的提升,哥布林的模样更为狰狞可怖,也更加凶残。

千雪抬起长弓,拉满弓弦。

点点能量凝聚成箭矢,其上有紫色电弧萦绕。

“咻!”

攻击的同时,长弓与项链迸射出淡淡光芒,触发装备效果。

再加上服下了力量、敏捷药剂。

(力量:576↑)

(敏捷:591↑)

攻速达到2.27。

箭矢没入哥布林枪兵体内,旋即电弧从箭矢中扩散到哥布林枪兵全身。

【-471】

〖-98〗

【-27】

【-10】

【-24】

紧接着,千雪使出【双箭连射】技能,两支箭矢相继而至。

【-471】

〖-196〗

【-27】

【-10】

【-24】

【-471】

〖-245〗

【…】

哥布林枪兵被施加上〖麻痹〗状态,减少8.5%的攻击速度与移动速度。

不待它有所动作,千雪再补上一箭,将之击杀。

“获得10点经验值,困难级副本加成,获得50%额外经验值奖励;低1级击杀怪物,受到25%经验值惩罚。”

【经验值+11.25】

经验值不同于伤害与属性的计算方式,是多少就加多少。

其死亡后,直接爆出两本技能书,以及一块哥布林头骨。

“爆率真高。”

而此时,另一只哥布林枪兵杀上前,手中长枪猛地刺出。

攻击距离足有三米之远。

长枪上萦绕着淡红色光芒,显然是使用了技能。

面对这种单点输出攻击,千雪轻松便能躲过。

弓上箭矢凝聚成型,与之前不同,这次是完全的雷电能量箭矢,正是【雷弧箭】技能。

“咻!”

能量箭矢射出,破空之时伴随着“滋啦滋啦”的声音。

【-879】

〖-196〗

【-27】

【-24】

通过伤害值,能得出专精技能附加的感电伤害,是在技能伤害计算之后的结论。

补上两箭,击杀哥布林枪兵,又爆出一个哥布林头骨。

“困难级难度的哥布林被判定成精英怪?”

她收起哥布林头骨和技能书,正式进入哥布林地穴。

说是地穴,实则是哥布林们的地堡。

一座小型的城堡出现在千雪眼中。

城堡墙上站着五只哥布林弓箭手。

城堡门口则是五只哥布林猎人,它们各牵着一条恶犬,或是其他兽类怪物。

想来猎人后续还能转职成驭兽师。

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