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?周炎在很早以前就和徐晓等人计划了“战争边境”的排位系统,其实说起来这个系统并不是什么创新,因为在“天火”等游戏里面也有着竞技场的设定,可是在这种枪战游戏实打实的对抗中,排位系统是不可或缺的一环。
周炎第一开始没有在游戏里面上线这个系统是因为周炎认为时机还不够成熟,在玩家们刚刚接触这个游戏的时候就有排位,那么一定会有很多玩家好奇的点进去进行战斗,哪怕是限定了等级也没用,毕竟对于那些升级狂人来说等级限制是最容易突破的。
所以第一开始,周炎不打算在游戏里面上线这个系统。
不过现在,时机已经成熟了,首先从玩家层面来说,已经有很多玩家的水平提升到了周炎想要的地步,整个服务器的等级已经到达了一个临界值,短时间内想要再提升,就很困难了。
这个时候,上线“排位系统”,周炎认为是最合适的。
只是还有一些细节要敲定,毕竟周炎是以原世界为模板设定的这个系统,和这个世界还有些冲突,所以必须要重新修改。
于是周炎来到了技术部,打算和把自己的想法告诉员工们,争取这两天就把排位系统修改完毕然后上线。
“我就直接说了,首先你们要把排位的等级分好,现在你们讨论,是采用分数的方式来表示等级,还是用某一种事物来表示。”周炎看着员工们问道。
第一开始的时候,周炎他们设计出来的等级制度是用多少多少分来表示的,但是这种表示方法比较复杂,而且玩家们一眼看上去也不清晰,所以周炎打算用原世界那种段位表示法,不过还是要问一下员工们的意见,毕竟两个世界在某些方面有差异。
“用分数是不是不太好,不太清晰啊。”员工们的声音渐渐地统一到了一起。
周炎点了点头,说道:“那好,那我现在就把我想的告诉你们,如果没什么问题就用我的。最低的段位,青铜,然后高一点的是白银,以此类推,上面是黄金,白金,钻石,最高的段位是王者!”
“没问题,就用这个了。”周炎刚一说完,下面就有人大声喊道。
周炎笑了一下,说道:“那好,那你们把我说的记下来,记住,每一个段位要分为五个小段位,每一个小段位之间的升级要一百的点数,每赢一场加二十到三十,输了扣十五到二十五,如果一个玩家连续赢得六场以上比赛,那么他在晋级的时候,可以根据他每一场的表现来决定是否跳段。“
周炎把段位之间的细节讲了一下,他这是直接照搬了原世界“英雄联盟”的段位设定,其实周炎觉得这个段位的设定很完善,所以他就直接用了,反正在这个世界,他是第一个这么做的人。
段位这里还是一个小问题,最大的是匹配系统,要知道,排位系统肯定不能让玩家们自己选择房间进入,排位必须要有一个完善的匹配机制,但是现阶段来说,玩家们的水平有高有低,怎么才能让玩家们对上和自己水平差不多的对手,然后打一场酣畅淋漓的比赛呢?
因此排位之前必须要有一个定位,可是现在问题就出现在这里,在定位的时候,怎么能确定玩家们水平如何?要是一个水平特别低的碰见一个水平特别高的,怎么办?会不会影响玩家们的游戏体验?
周炎还记着原世界的时候,一个青铜的玩家在定位赛里面遇到了Faker,那一场比赛这个青铜玩家死了十几次,一个人没有杀,最后因为这个还上了新闻,很多人开始质疑匹配系统。所以周炎绝对不能犯这个错误。
“现在让你们做一个所有玩家水平的数据库,你们做的出来吗?”周炎问道。