选择使用后,玩家可在每日八点在赌福中,列出自己今日要完成的任务。
根据能力以及任务之间的难度,在晚上八点钟结算完成后,将获得一只可开启的绑定福袋。
玩家超额完成的任务越多,福袋的奖励越好。
注:该福袋奖励不设置固定物品,包括不限于食物,材料,道具,工具,武器等,福袋不能交易,只有绑定者可以开启
【记录】:选择二:统星
该能力持续六十个自然日,每日早晨九点钟刷新使用次数(只限制lv3避难所以上玩家,拥有庇护者才可使用)。
选择使用后,玩家可查看每一个避难所绑定玩家“赌福”任务。
根据下属玩家赌福任务完成度不同,在晚上九点钟结算完成后,玩家将获得一只可开启的绑定福袋。
下属玩家完成度越高,幅度的奖励越好。
注:该福袋奖励可由玩家固定方向,例:设计图,武器,建筑图纸,物资等多种方向,只有绑定者可以开启
比起之前一看就懂的奖励。
白金灾难第三重奖励看起来有点绕口,甚至说有点难懂。
但对于某些在地球上用寿命玩过六福星的玩家,却是让他们感到了一丝“熟悉”与“亲切”。
第二条,统星很明显不是面对他们的。
所以对普通幸存者而言,他们只需要赌福就完事了。
而这赌福,也简单。
归纳起来就两点:
早上起来,给自己一个任务。
比如说我要去砍十棵树,在游戏的判定中,如果这十棵树很容易完成,那么就算完成也只是普通奖励。
而要是想要提高奖励,那也可以。
只要发个狠,虽然说任务是砍十棵树,但当天直接从早干到晚,一个人干了成百上千颗,那么游戏也会判定完成度极高,福袋里也极有可能开出稀有奖励。
当然,每个早晨自是可以开头就设置一个比较难的任务,完成了奖励也同样如此。
经过弹幕上不少的玩家这么一解释,虽然还有少许年龄比较大的人没能理解,但并不影响他们进行选择。
稀里糊涂的,这道奖励倒是比前两项快的多。
只是三十秒时间,所有人便快速选择完毕,带着期待看向了最后一项大奖...
特权!
海洋版本的特权,三次灾难预知,可谓是让太多的人因此活了下来。
无论是海洋称号的开发,还是后续对海啸的应对,都足以见得特权对前路的影响之巨大。
而这次,打完了终局之战,在万众瞩目之下,游戏终于是缓缓开始跳转,将最后一项公众奖励弹了出来。
【记录】:感谢每一位人类阵营玩家为维护游戏公平公正环境做出来的努力,游戏一向坚定,有功必赏,有过必罚,该次特权不仅融合了对人类的奖励,更是附带着对异族惩罚的份额
【记录】:根据与人类领袖玩家“苏摩”商议细节,以及纵横判断当前废土局势,此次特权将分为两种形式发放
【记录】:特权一:繁衍生息
该特权充分考量到了人类种族因为此次漏洞影响,数量骤减的现状,在生存环境以及抗灾优待上做出了一定调整。
当真实版本实装游戏时:
位置在新大陆1000-5000公里的玩家,所受灾难幅度将直接下调至60%。
位置在新大陆5000-10000公里的玩家,灾难幅度下调至40%。
位置在新大陆10000公里外的玩加,灾难幅度下调至20%!
该特权持续时间为180个自然日,到期后,灾难幅度将同步回调至真实生存版本水平。
【记录】:特权二:开拓者
该特权考量到了人类中的勇猛刚劲者,凡是在三十个自然日登陆新大陆的玩家,都将默认选择该特权。
特权具体属性,将在游戏更新后同步开启。
注:该特权持续时间为210个自然日,但离开新大陆后,将即刻失效
轰!
和预料中的一样,在这道苏摩和游戏足足力争了两个小时的奖励落下后...
从苔原海域开始,所有幸存者终于是按耐不住心中的激动,人人状若癫狂!
他们嘴里吼着无意义的音节,跳着不知道是哪个舞种的舞蹈。
他们兴奋的捶地,兴奋的奔跑,兴奋的抱在一起埋头痛哭。
但这哭,再也不是绝望,更不是悲伤。
这疯,再也不是迷茫,更不是彷徨。
从今天起,人类便将再也不是无根浮萍!
这些来自拉尼亚凯亚超星系群末梢的银河系里的猎户座悬臂上的太阳系中的地球的人类。
终是,要扎根了!