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第三七二章 投资开发游戏(2 / 2)

【七零后修仙记】8个月前 作者: 寂寞宇宙

就说一刀999级和领取新手大礼包吧,所有这些,只要是个玩家注册了进去,然后每个人的境遇都完全相同,你有大礼包,我也有,他也有,没有人没有!你就是宣传一刀一亿级,又有什么吸引人的呢?因为谁进去都能做到一刀一亿级,然后他扭头一看,有个充了钱的居然还是一亿零一级,这能吸引人吗?

第五件事,就是在这些游戏中,金钱是万能的。

在现实中,人们都知道一句话,就是“金钱不是万能的,但是没钱是万万不能的。”这句话的前半段意思,是说世界上并非有了金钱就能买到一切,总有那么一些事情是用再多的金钱也解决不了的。

然而,在游戏中,金钱就变成了万能的。只要有钱,只要你充了最多的钱,那么好了,你就是腩波万!

这固然是游戏开发者为了吸金而设置的游戏规则,但是这样的理念,让游戏彻底地变作了金钱的游戏。

这样的游戏,让钟义感到恶心,所以他决定投资开发一款游戏出来,他提出来几个构想。

一、游戏固然可以设置电脑自动,给懒人一个空间,但是自动的效果永远要居于中等,也就是说,采用手动来玩,玩得好的、玩得高明的,就要比自动的效果好。如果是玩的差的,甚至不会玩的,那么就要比自动的效果差。

二、实名制注册,不论谁玩,只能有一个ID,没有什么大号小号一说。

三、每个人都是独特的角色,在进入游戏画面时,就算两个人同时注册两个账号进去,这两个人所看见的场景也是不同的。他们能够得到的装备,遇见的怪兽也是不同的。

四、充钱的自然可以购买一些特殊的装备,但是最好的宝物永远不能被系统来出售,也就是说,系统能够出售的宝物,都不是顶尖的。

五、鼓励助人为乐的行为,玩家的经验值可以因为助人而大幅增长,远胜于打怪所获得的经验值。助人的方法有多钟,比如赠送装备给他人,赠送宝物给他人。

设置“反传销”游戏规则,A帮助了B,那么在B帮助C的时候,A获得双倍经验!如果C又帮助了D,那么B获得双倍经验,A则获得4倍经验,以此类推。

六、设置大奖,任何服务器的玩家,都有一个年度评比,或者搞一个跨服竞赛,获得前100名的,可以由运营商提供1万至1000万的奖金。

七、游戏玩家的升级也就是经验值的获得公式为:智商+运气+游戏时间(努力程度)+助人为乐奖励+级。

这就是钟义对他将要开发的游戏设定的基本规则。然后钟义让大家提一些意见。

王凯凯第一个就说了:“义叔,你这样搞,这游戏能挣钱么?”

钟义微笑道:“你可以把我当作这款未来开发出的游戏中的最大的一个玩家,玩家是花钱的,怎么能挣钱呢?我开发这款游戏的目的就是花钱,来买我自己的快乐!希望能够顺便让华夏的游戏玩家也跟着乐一乐。”

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