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这是一个用,在粗放的耕种模式都不可能完成的工作量。
我们部族再有十万人口的基础下,今年计划要耕种超过二十万亩的土地,就算是我们部族想要完成这样巨大的工作量都必须要借助牛耕才能做到,而且我们负责耕种的族人所用的工具还都是铁器。
就算是这样,我们要耕种二十万亩的土地都十分勉强,就不用说有狸族能够用一万多人口去耕种十万亩土地了。
只要和我族做一下对比就能看出,这绝对是不可能的。
而大多数部族和有狸族面临的问题题本相同。
可见,这个时代的粮食生产量低下也不是没有道理,而且是多方面的因素造成的。
狸古说到这的时候心情明显变得有些沉重,和狸古一样心情变得沉重的还有我。
虽说,这都是各族人家自己的事,也轮不到我瞎操心。
但身为人族的一份子,明知各族都被粮食产量而困扰,每年又因为短缺粮食而造成大量的人被饿死。
而自己又有办法和能力来帮助他们的情况下却依然袖手旁观。这心里还是有些难受。
毕竟,人非草木,孰能无情!
而且我前世就是一个心肠比较软的人。若是别人有难,不管是陌生人也好,又或者是认识也罢。
只要我有帮到他的能力,我从来都不会悭吝到不帮手。总会对那些需要帮助的人援手一二的。
以有狸族为例,人族大多还生活在饥寒交迫,水深火热之中,我想我该是做着什么的时候了。
就算不对诸族共享铁器等一批绝对核心的技术,最起码也该把先进的农业技术传授给诸族。
由此来提高人族出产粮食的水平,让各族做到最起码的温饱。不至于因为缺少食物,每年都会饿死很多人这种事情在发生。
这也算是照顾一下自己的圣母情节吧!
同时粮食的增收,也会改变粮食作为一种高消耗而又急缺物资的身份。
让我想要把粮食作为诸族间用来交易流通货币的想法成为可能。
以此来促进部族间贸易的想法变成现实。
毕竟,粮食对于各族来说都是一种急缺而又事关部族存亡的必须消耗物资。
若是数量少到不能满足本族食用消耗的话,人家怎能拿来交易,又怎么能让粮食作为货币流通起来。
只有数量多到足以满足各族食用消耗,而且还有大量剩余的情况下,人家才会在温饱的前提下考虑是不是要拿多余的食物换区一些生活用品来改善生活。
这样粮食才会被改变急缺,高消耗物资的身份,被当作是货币,在诸族间流通。
除去这些好处之外,其实我还有其它的想法,只不过那都是以后的事情了,现在不过就是一个想法罢了。