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熟悉的界面,熟悉的操作,熟悉的环境。王爽上线之后,周围也是一阵白光连连闪烁,又不少玩家接连在他周围上线。
“叮”系统提示:请打开邮箱,查询本次发布的重要更新。想起那个老头走之前说过的要增加什么新规定,王爽心里就有点七上八下的。还是先检查一下自身的情况吧,查了一下装备、属性,都还在,技能也是一个不少。王爽抬头,发现自己还是站在拍卖行的门口,周围的建筑现在已经不是一片白雾的状态了,并且李沐萱的召唤也恢复了正常。王爽将李沐萱从追随者面板里召唤出来,顿时惹来很多玩家的围观。
“走吧,出城。”王爽没理会他们,对李沐萱说。“嗯。”李沐萱也不质疑,点点头跟在王爽的身后。王爽一路走,一路打开邮箱。说起来王爽都还没用过邮箱功能,平时有事一般都是私聊见的,所以王爽这回打开邮箱后,愕然发现自己居然有一堆信件。这些信件大部分是来自星愿公司官方的一些功能推荐,还有活动推荐之类,并且有时候还包含一些玩家正在某地拍卖稀有装备的公告……王爽随意扫了几眼,把后面那些已经过时了的邮件全部删除,就剩下今天新进来的一封邮件。
星愿8.30更新公告。就是你了,王爽点开信件,鹅黄色的信纸铺展开来,信纸上用微软雅黑体写就了一大篇的内容,虽然一眼看去有些密密麻麻的,但看上去倒也不怎么难受。接着是正文:亲爱的玩家,王爽!感谢你一如既往地支持我们,支持星愿,我们欢迎你的回归。以下是关于本次更新的一些内容。1.关于怪物死亡的设置修改。
众所周知,怪物或BOSS还有玩家在死亡之后,会在很短暂的几秒之后变作白光消失,这其实是触发了星愿原来的设置,白光代表的是生物的灵魂。而在原版,玩家们在杀死怪物之后,白光飞出,怪物的尸体也会被立刻刷新,这显然是不符合实际的。我们的本意是节约系统内存,但我们发现这个设定给很多剥皮系的玩家带来不小的困扰,因此我们决定将怪物尸体的刷新时间推迟到白光飞出之后的十分钟,让玩家在杀死怪物以后,可以从容地从怪物身上取下自己需要的一切材料。2.关于死亡的经验赔偿问题修改。以前,我们公司为了促进玩家们练级,给玩家颁布的权限是被野生怪物击杀后不损失经验,被玩家击杀每次损失当前等级20%的经验值,但无论怎么掉经验都不会影响到等级。而我们在之后的调查中发现这无意间促进了玩家们相互PK的意识,同时有些玩家利用被怪物杀死毫无损失而当作免费回城的机票,所以我们决定进行以下调整:我们废除了原来的设定,并且开始实行新规则。现在玩家在无论何种死亡方式之下都会损失经验值,而且是损失当前等级最大经验值的25%。假设现在升一级需要8000W经验值,死亡一次损失的经验值就是2000W,当前经验不足以支付死亡损失的时候,我们将扣除你的等级,用上一等级的经验值进行偿还,并卸下超过等级的装备,追回已经分配的属性点。
并且原本死亡10%的全物品掉落概率,现在改为装备掉落,并且死亡时掉落最多不超过三件,且从品级最低的装备开始掉落。比如玩家A身上穿着7件紫装,2件黑装,1件白装,我们掉落装备的顺序就是白-黑-紫,掉落概率和掉落数量继承以前的10%制。请各位玩家自觉遵守游戏规则,共同营造良好的游戏氛围,禁止辱骂和挑衅别的玩家。您的理解将是对我们工作的最大支持。
3.关于金币交易和买卖的限制。从今天开始,我们将禁止玩家对别人直接赠送金币或装备道具,但我们同样还会开启公会仓库和公会内交易模式,并且城内将出现特殊NPC“执勤警卫”进行协助,一旦发现有玩家试图通过丢弃装备让人家捡或间接交易的行为,将关监狱一小时,也就是现实中半小时的无法操作时间。
在城外则出现NPC“冒险者”,他们是穿梭在各大地图和草原之间的NPC,和玩家一样被称作是冒险者,但他们的行动模式依旧是NPC,并且他们也会给玩家颁发任务,可以和玩家一起刷副本,当然,也会同时监督玩家的行为。从渺无人迹的沙漠到冰封天地的高崖都有他们的身影,请玩家们切记游戏的准则。关于摆摊的问题,现在在安全区域,也就是各大城镇之外的区域开始禁止摆摊,并且城内摆摊的面积也大幅度缩小,每个玩家每天的摆摊收入上限另,欢迎广大玩家举报BUG现象和恶意破坏游戏规则的玩家,对游戏公平公正具有巨大贡献的玩家,公司将直接颁发现金奖励。感谢大家的厚爱,星愿因为你们才得以闪耀光辉。国战迎接更高的挑战。
……没了,这就没了啊。王爽看着洋洋洒洒的一大篇信纸,挠挠头,长叹一声:“麻蛋,多了这么多子虚乌有的规定,不过都跟哥没什么关系嘛。”嗯,前两个是没什么关系,不过最后一个真是有点要命了,不能直接交易意味着什么?意味着王爽没法光明正大地卖装备了。取消了金币和装备的直接交易,并且每天摆地摊还有金币上限。上限多少?哎,不管怎么说,总之哥想通过这个成为富豪现在看来是没指望了啊。不过星愿推出这么多规定,禁止这个又禁止那个的,不怕玩家们造反吗?王爽想着,一路走一路关掉邮箱,转而打开论坛,一上论坛,卧槽,所有帖子风向一变,全都开始骂起星愿公司的这次更新了。不能直接交易和怪物死亡之后留不留尸体,这毕竟只是少数玩家的问题,单关于死亡损失,那就是全体战斗玩家的问题了。很多玩家一天都要被野怪虐死个七八遍的,因为原来有星愿的规则保护,死了不损失经验,就连金币都不少,,所以很多人越战越勇,连战一夜也不放弃,直到最后终于打败BOSS,获得某某副本首次通关的通关奖励。全服公告并等级+1。
可是现在,被怪物杀掉也开始会掉经验、金币和装备了,这是何等的卧槽!王爽已经很久没死过了,但是他以前也曾经是敢死大队里的一员,经常在工作室集体活动的时候,冲在最前面担任炮灰的角色。要是这样的话,估计肉盾系玩家是最吃亏的了。他们经常只需要一个操作失误,就会被BOSS秒了,金币和装备还好说,可以复活之后要回来,但是经验损失了就得继续刷啊。