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第1089章 见面(2 / 2)

【网游之血舞乾坤】7个月前 作者: 心累啊

……在选择了两个分支之后,王爽遍历剩下几个分支,唯独看中了战斗大师。在仔细研究后,王爽发现这是一个非常实用的分支效果。虽然看起来效果不如其他几个分支霸道,但重在大部分效果都是被动。

并且,无论是单独和别人PK还是和几个队友一同行动,战斗大师这个职业都能稳定发挥强悍的优势,这是其他分支都不具有的,也是王爽看中这个分支的最重要原因。

毕竟王爽现在自身已经够强了,但是其他几个追随者的品级和能力却还是十分让他担忧。像米露多和伊芙兰妮的处境就很尴尬,米露多的定位是肉盾,但是米露多的属性现在已经远远不如王爽,甚至不如后来的瑟里芬,她还能担负起肉盾的职位吗?

至于伊芙兰妮,王爽其实本想给她安排一个魔法伤害输出的位置,但无奈王爽一直没搞懂伊芙兰妮的职业是个什么意思,爱莉薇娅全能战士,听起来是个非常叼的主职业,实际属性更偏向魔法输出,但却尴尬地是个近程。难道要玩近战法师?不说别的,装备就是个大问题啊!

李沐萱自然不用说,远程火力的担当。而王爽则担当近战输出手。在这样一个奇葩的队伍当中,时常都是王爽一个人引领风骚,李沐萱时不时充当远程火力手,而米露多和伊芙兰妮一般远距离吃瓜围观。现在有了瑟里芬的加入后,米露多和伊芙兰妮终于也可以结束吃瓜状态,在战斗的时候稍微帮上王爽一点忙了。

战斗大师-复苏之息:被动技能,光环技能,半径8米内的友军单位每秒恢复3%已损失气血,并且每损失3%气血时,获得1%物理防御加成。若复苏之息的作用单位只有一人,则复苏之息技能效果翻倍。

战斗大师-坚定意志:被动技能,自身气血恢复速度上升250%,并在气血低于50%时,坚定意志技能效果翻倍。战斗大师-自律:被动技能,光环技能,半径8米内的友军单位在气血高于50%时,获得10%物理攻击加成;而在气血低于50%时,获得10%物理防御加成。若自律的作用单位只有一人,则自律技能效果翻倍。

战斗大师-自律强化:给技能自律追加效果,在气血高于50%时,额外获得25%暴击伤害加成;而在气血低于50%时,额外获得10%物理抗性和10%魔法抗性加成。战斗大师-生命沸腾:激活技能后,半径8米内的友军在造成伤害时,会将造成伤害15%的气血转化为治疗量补充己身。若生命沸腾的作用单位只有一人,则生命沸腾技能效果翻倍,消耗2500点魔法值,冷却25秒。

战斗大师-生命沸腾强化:激活技能后,半径8米内的友军会立刻获得相当于自身最大气血10%的治疗量。……在王爽将所有技能全部配置好,再看瑟里芬的时候,他那全身皮肤表面流动的符文仿佛夜空里璀璨的星辰,闪耀得有些刺眼,让王爽心中不可遏制地升起了一个念头:哥创造了一个神一样的追随者!

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