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第158章 竞合模式(1 / 2)

【无尽武装】7个月前 作者: 缘分0

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第158章 竞合模式

走出传送门,沈奕发现自己正身处在一个破落的小村庄里。

村庄的面积不大,外围是尖木桩扎成的围墙,墙后站着一排排的穿着中世纪盔甲的士兵,手持长矛利刃,肃穆看向前方。

头顶的天空是灰蒙蒙的一片,空气中氤氲着枯焦的焚烧气息,这里位于一片旷野中,远处是高山丛林,偶而能听到一些嘹亮的野兽嘶吼,却分不清到底是什么动物发出的声音。

这里,便是暗黑破坏神的世界了。

一个充满魔法力量的奇幻世界。

此时一个又一个冒险者正陆续出现在村庄的各个角落,他们打量着周围的环境,眼神中透出微带紧张的警惕。

血腥纹章的提示音适时响起:

“进入暗黑破坏神2任务世界,当前所处位置:罗格营地。”

“本次任务为竞和模式,无主线任务。冒险者相互攻击削弱百分之二十五伤害,杀死其他冒险者可获得一件随机装备。”

“任务内容:任务争夺赛——为了对抗邪恶的三魔神,暗黑世界对人类勇者发布了大量任务。冒险者可自由执行任意任务,不限数量,所有任务具备唯一性,当该任务被完成后,其他冒险者将无法完成,同时也无法得到对应奖励。”

“暗黑世界共有五个竞赛场,每个竞赛场都有六个剧情任务同时发布。任务执行过程中将计算冒险者的贡献积分,但最终将只有一名冒险者能够成为对应的任务完成人,只有任务完成人才可获得悬赏积分及任务奖励。”

“每个任务的贡献积分总值与悬赏积分相等,任务完成后将出现传送门,可直接传送回出发点。”

“只有完成一个竞赛场内的所有任务,所有冒险者才能集体奔赴下一赛场。”

“所有营地为赛场安全区,安全区内不得相互杀戮,违者抹杀。”

“任务执行时间三十天。时间结束后将计算所有冒险者贡献总积分,每点积分可兑换十点血腥点。任务标准分九百点。积分低于四百五十点者抹杀,低于九百点者扣除一半奖励,高于一千八百点,高出部分翻倍计算。”

“任务提示:本次暗黑世界为全景模式,每个竞赛场对应一个标准难度区域。”

“本次任务参与者52人。”

“五大竞赛场:1罗格营地2鲁高因3库拉斯特海港4群魔堡垒5哈洛加斯。”“任务背景介绍:末日与原罪之战后,天堂与地狱势力进入胶着状态。为了打破平衡,得到灵魂之石,掌握着恐惧,破坏和憎恶之力的地狱三魔神借四魔王叛乱之际进入人类世界,给人类带来了巨大苦难……”

暗黑世界的剧情资料,早在沈奕进入之前就已经掌握。这是一个典型的苦肉计演出——为了争夺灵魂之石,地狱三魔神以身作饵引诱天使。结果天使们自己没出手,却让人类世界自己把三魔神一一封印,最终将这场地狱入侵演变成一场笑话。作为一个游戏,暗黑破坏神就是在这样的背景下展开的。

与以往不同的是,这一次血腥都市没有再把暗黑世界的背景大肆修改,反而最大程度的忠实了原来的背景,而冒险者们则将作为人类武士进行一次史无前例的集体大作战行动——他们将横扫暗黑世界,把地狱势力赶回去,成为新的救世主。

有关任务背景的介绍刚刚结束,团队频道里就响起了金刚的声音:“沈奕你在吗?”

“是的我在。”沈奕四处打量了一下,看到金刚就在距离自己不远处的一个角落中,在他身边还站着洪浪,温柔,他笑道:“我看见你们了。”

“我也看见你了,我说你看出什么没有?”金刚他们向沈奕走来,另一边也出现了周宜羽和胖子的身影。

“恩,有点意思,如果我猜得没错的话,我们其实就是亲身进入暗黑世界的玩家,正在玩一场真实的模拟游戏。”沈奕笑道。

很显然这一次沈奕他们就象是游戏中的圣武士,野蛮人等职业角色一般,将进行一次自主的游戏历程的突破了。

唯一有所不同的就是这一次进入游戏的角色多达52个,而每一个游戏任务却都具备唯一性质,一旦被其他人完成,自己就将失去机会。

就是这一点小小改变,使得这场游戏不再是玩家们齐心协力对抗魔神的战争,而是冒险者们相互间勾心斗角,尔虞我诈,你死我活的死亡竞赛!

果然,在听清楚任务提示后,冒险者们的眼神已变得凶恶起来。一些相互熟悉的冒险者相互靠近,渐渐形成一个个大小团体。

其中人数最多的一组十人左右,明显是一个团队的,随后是一个八人团队,再接着就是断刃队和另一个六人团队。四个团队占去了冒险者的一多半力量,剩下的二十二名冒险者大都是些三三两两的小组合。

除此之外,罗格营地里还有一些穿着十六世纪古老服装的人在附近走动,显然他们就是这个世界里的剧情人物了。或许是血腥都市的缘故,他们对冒险者的出现没有丝毫惊讶,仿佛这些人本就应该存在于这个世界。

“还是应该有所变化的吧。”周宜羽大步走来:“至少在游戏里,必须一个任务完成才能开启下一个任务。但是听纹章提示,每个竞赛场的所有任务都是同时开放,自由争夺的。也就是说,我们现在就可以去执行剿灭安达丽尔的任务。”

安达丽尔,暗黑世界地狱阵营中的折磨与苦闷女王,她是地狱阵营四魔王之一,也是暗黑世界第一幕场景的最后boss。

听到周宜羽这么说,洪浪立刻兴奋叫道:“那我们现在就去做掉安达丽尔!任务提示,每个竞赛场对应一个难度区域,也就是说罗格营地这幕场景,应该只相当于贫民区的难度才对,安达丽尔肯定不难对付,我估计也就是一个德库拉伯爵的水平。”

没错,根据血腥纹章的提示,本次任务世界采用的是全景模式,五幕场景分别对应五个难度区域。这话的意思,很明显就是说,罗格营地这个竞赛场,其难度只有贫民区难度。以普通区冒险者的能力去挑战贫民区难度,自然是再轻松不过。

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