但很快,阿卡莎的这个想法被打消了。
在她经过一具流血的羔羊尸体后,一个让人厌恶的声音念诵着疯狂的经句,向着阿卡莎在靠近。
“在羔羊被屠宰的生命之书中,弯曲的刀刃,和军团里每个被脚镣拷住的人。”
“这把刀为了那只长着多只眼睛的羔羊而接受洗礼。恶劣精子的播种者……”
这充满了危险暗示的经文让阿卡莎感到不妙,开始缓缓向后退去。
在夜视模式下,只见到在黑暗中,一个扛着十字镐身材高大的女人走了出来。
她就像是手持镰刀的死神一样,向着阿卡莎快步走来。
这个扛着十字镐的女人正是前世《逃生2》中被玩家称为镐姐的剧情人物,不知道多少玩家在这里交出了一血并且留下心理阴影。
在镐姐出现后,阿卡莎看到她手中提着的巨大的十字镐,还有镐尖的血迹,连一瞬间的犹豫都没有,立刻就扭头向后面跑去。
当镐姐拖着十字镐追上来的时候,一种紧迫的感觉在阿卡莎的心里升腾。
跑,跑,必须要跑。
这么大的十字镐看起来可不像是吃素的,要是被她抓到,恐怕可没好果子吃。
问题是在一片黑暗中,阿卡莎要找到路就必须打开摄像机,而要开摄像机就会拖慢逃跑的速度。
而不打开摄像机的夜视模式的话,四周都是一片黑暗。
黑暗中的篱笆、房子什么的好像都差不多,尤其是有着镐姐的追赶,阿卡莎慌乱之中根本就分不清方向。
浓郁的黑暗再加上镐姐的追杀,不断加强着阿卡莎心中的紧迫感,这就是《逃生》的魔力。
你不但要在黑暗中摸索前行,还要躲避黑暗中的威胁,再加上你手无寸铁,被抓到的话就是死路一条。这些元素相结合,造成的恐怖感觉立刻就会成几何倍数增加。
第一次体验《逃生》世界,哪怕阿卡莎因为心理疾病,情绪的波动远比常人要小,这个时候也已经在黑暗之中慌不择路。
左兜右转之下,阿卡莎发现自己居然撞到了一条死路里。
“糟了,这下子逃不掉了。”
阿卡莎心中一惊,后面镐姐已经拖着十字镐堵住了阿卡莎的退路。
阿卡莎还想试着挥舞拳头看能不能反抗一下,但她忘了《逃生》刚开始的提示,《逃生》中的角色并不是战士,他们没有丝毫的战斗能力。
在面对镐姐这样体力惊人手持杀器的敌人时,阿卡莎的反抗只是在加速自己的死亡进程。
瞬间,死亡动画接管了阿卡莎的视角。
镐姐一把抓住布莱克,用长柄十字镐的柄将布莱克打翻在地,然后怪笑了一声,调转十字镐狠狠插了下去。
这个过程中,出于对体验者的保护,安德烈大量削弱了痛觉,所以阿卡莎并没有感受到过多的痛苦,也就是感觉轻微的被针扎了一下罢了。
但是那种视觉冲击力着实让她的心跳不断加速。
尤其是镐姐的十字镐居然是冲着布莱克小腹再往下一点插过去的。
哪怕阿卡莎没有那个零部件,看到这个画面也还是感觉下面一凉,有一种不寒而栗的感觉。
然后镐姐插也就插了,狠狠捅下去以后还不算完,居然还握着十字镐用力一扭。
单单是听到布莱克的惨叫,看到他抽搐的样子,阿卡莎就知道这感觉肯定痛苦到爆炸了。
随着布莱克的死亡,画面渐渐陷入了黑暗,阿卡莎大口大口地喘着气,眼前浮现了一条提示。
“检测到您的体征大幅偏离平均值,将暂时禁止您体验《逃生》世界。”
“请好好休息,平复心情后再度进入《逃生》世界体验。”