因为一款堡垒之夜的出现,就有人说是踩一保一,孙尧圣觉得这根本就是无中生有的事情。
他不知道现在很多人是不是都失去了简单的逻辑思考能力和事实判断能力,不用思考就直接认可。
关于腾讯要捂死绝地求生来说,从起点说,绝地求生从赛事举办次数,影响力,媒体宣传上都比堡垒之夜强到不知道哪里去,绝地求生蝉联销售榜冠军多少周了?没记错话有27周。
堡垒之夜出大逃杀模式比绝地求生出来要晚了半年多。
在这方面有可比性吗?显然没有。
这款游戏孙尧圣这几天也玩过,的确是一个很不错的游戏,但在主要的玩法上和绝地求生完全就是两码事。
一个是动漫形式的游戏,一个是拟真形式的游戏,两种玩法是绝对不同的。
吃鸡讲究的就是一点点的在拟真,无论是在枪械上、弹道上还是地形上、车辆上,都往现实的模样去发展。
绝地求生比赛到现在都是由非官方举办的,这里是非官方。
国内外各个机构平台举办了多少次有谁记得清吗?这证明了所有人都认为这个游戏充满潜力,所有人都想着成为第一个吃螃蟹的人,各个媒体论坛报道也多是绝地求生或者正面或负面的消息,反观堡垒之夜呢?没举办赛事,媒体宣传低调,在影响力上完全不是一个档次上。
然后简单的从游戏用户上来说,绝地求生用户数是一直高于堡垒之夜,哪怕现在日活跃下降了但是请记得他最高的时候是日活跃两百万。其次用户总量上,堡垒之夜号称两千五百万,绝地求生三千五百万,但是请记得堡垒之夜是免费游戏,绝地求生的买断制游戏。免费游戏跟付费游戏比用户数量是先天的优势,但是你还是比不过,这意味着什么?
这里还不算吃鸡封的外挂账号有多少万了。
其次是选择国服代理上,绝地求生国服代理消息是早放出来的,网易就在此前先腾讯接触蓝洞的,国内好几家代理商也跃跃欲试,最后还是选择了腾讯,是蓝洞脑残片吃多了送着自家好闺女给腾讯糟蹋吗?
还是说腾讯是手指一勾王八之气引得全求厂商倒贴?你看不起我网易盛大?堡垒之夜有人关注吗。
两者都是几乎是同时期代理的,绝地求生宣布代理的时候是大张旗鼓的宣传,微博账号APP发布会全都来了一套。
堡垒之夜低调的多,半年多了也就昨天腾讯UP会正式亮相。堡垒之夜相比之下显得像个陪嫁过来的。
两家背后公司的腾讯持有股份,蓝洞只有股占比低是蓝洞不愿卖,真以为腾讯不想买多?
堡垒之夜公司股占比高是因为他公司还有个虚幻四引擎,虚幻四引擎是什么就不用解释了吧。
然后是两者的海外市场,绝地求生火爆以来外挂不短,加之垃圾优化使得玩家游戏极差,除了玩法一无是处,虽然后面锁国服ip缓解一点,但是你觉得外国人就不开挂了?外国人也开只是没中国多。
(本章完)