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“天歌,我们还要等到什么时候啊?”夏雪疾步跟在楚天歌的身后问道,“我们的投票活动都已经变成一个笑话了!”
“再等等,快了。”
楚天歌表情轻松的朝着会议室走去,最近这段时间大家经常聚在会议室讨论游戏开发过程中各个英雄之间的平衡问题。
因为游戏框架已经做出来了,虽然模型还没做好替换进去,但简单的游戏测试已经可以进行了。
控制着颜色不同代表英雄的小方块撸了几把,工具人们很快就发现所有英雄都太变态了!
曾经以为很厉害的,绝对峡谷爸爸预定的周棋洛李泽言组合简直弱爆了!
不对,其实弱还是不弱的,但架不住还有比爸爸辈分更高的爷爷。
比如首发英雄之一的吕布。
被动技能无敌之心:吕布武道之心圆满无缺,有我无敌。
吕布无法暴击,因为吕布每一次攻击都是全力一击,能够发挥出百分之两百的威力。
一技能方天画戟:主动效果:提高百分之五十的攻击速度,持续五秒。
被动效果:方天画戟的攻击范围极广,能够对正面所有敌人造成伤害。
二技能战神之躯:为自己套上一个最大生命值百分之二十的护盾。
三技能赤兔神驹:吕布招来赤兔策马冲锋持续五秒并免疫减速,击飞路径上的所有敌人并且造成大量伤害,再次释放主动解除技能效果。
大招鬼神之勇:吕布化身鬼神,持续十秒,每秒对周围敌人造成伤害,提高攻击力双抗穿甲吸血,一百五十点伤害格挡。
就这!
一个打七个说的就是这吕布了,只要没控住,那就是乱杀。
平A连击带顺劈,就问怕不怕!
反正玩过的都说好。
除了吕布之外,同样变态的还有赵云。
被动沉着冷静:赵云不会暴击,免疫所有控制。
一技能百鸟朝凤:赵云连续向前方刺出长枪,攻击次数受攻速影响,并回复每次攻击百分之二十伤害的血量。
如果该技能连续对英雄造成十次伤害,可释放真·百鸟朝凤。
被动效果:提高百分之七十攻击速度。
真·百鸟朝凤:朝前方打出一只巨大火凤,击飞路径上的目标。
二技能轻重剑之术:赵云抽剑挥砍目标并提高自身穿甲,如果目标血量高于赵云则晕眩目标一秒,如果目标血量低于赵云则减少技能一半冷却时间。
三技能七探盘龙:赵云向目标突进,并提高自身百分之五伤害,最多提高百分之三十五,每个目标十秒内只能发动一次。
大招枪剑双绝:对击飞状态下的目标施展连续攻击,可造成大量伤害。技能释放状态下无法被选中。
此两位英雄设计来自于制作组编外人员,动画编剧坟土荒草,真名陈倩。
陈倩不但设计了技能,还非常贴心的手绘了人设图。
不过陈倩写书还行,画画嘛,emmm。
楚天歌接受了陈倩的英雄技能设定,但却把手绘稿打了回去,并且附赠了两张自己的手绘。
陈倩很满意,楚天歌画的确实好,把陈倩心目中的吕布和赵云都画了出来。
自从赵云出现之后,研发组里就充满了快乐的气息。
E往无前,可能快乐就这么简单。
楚天歌刚走进会议室,耳边就传来了熟悉的台词,“中单赵云不给就送!送你!021你也好意思选赵云!”